April 2009
Treyarch hat heute ein weiteres Mappack angekündigt.
Dieses soll wieder Patch 1.4 ebenfalls vier neue Karten enthalten (3 Multiplayer Mapsund eine Zombie Map)
Multiplayermaps:
- Banzai - Eine helle Dschungelmap mit Wasserfall und versteckten Höhlen,
- Corrosion - zerfallenes Eisenbahngelände
- Sub Pens - ausgebombte U-Boot Basis
Zombiemap:
- Shi No Numa - Sumpf mit einer neuen Wunderwaffe DG-2 und flammenden Höllenhunden
Hier die Originalmeldung:
http://www.callofduty.com/intel/217
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Vielen Dank an OMWG für die Meldung im OL-Board:
2009-04-30 22:33 von Bangingbernie
CALL OF DUTY: WORDL AT WAR - PATCH v1.4.1 deutsch ist erschienen!
Fixes:
Fehlende Texturen, die weiss angezeigt wurden, werden nun korrekt angezeigt.
Dieser Patch ist nur für die deutsche Version!!!
Mirrors und Serverfiles wie immer im Forum
Quelle: worthplaying.com & offizielles Call of Duty Forum
Vielen Dank an toto für die Meldung!
2009-04-20 06:32 von wally
Heute Nacht wurden die Linux Binaries für den Patch 1.4 veröffentlicht!
Ryan C. Gordon in der Icculus Mailing Liste:
Here's the complete package, for those starting from scratch or updating
any version to 1.4. You still need the game's data files, even with this
package, though!
http://treefort.icculus.org/cod/codwaw-lnxded-1.4-04102009.tar.bz2
Here's a smaller one, that'll upgrade an existing 1.2 or 1.3 Linux
server to 1.4:
http://treefort.icculus.org/cod/codwaw-lnxded-1.2-to-1.4-04102009.tar.bz2
Please mirror!
--ryan.
Archiv der CoD-Mailingliste http://icculus.org/pipermail/cod/2009-April/013346.html
Weitere Mirrors finden sich wie immer bei uns im OL-Board:
http://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=13705
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Danke an Lumo für die Meldung im Forum!
2009-04-16 14:00 von wally
Heute Nacht ist der Patch 1.4 mit den neuen Maps erschienen.
Drei neue Maps sind enthalten (mp_kneedeep, mp_nachtfeuer, mp_subway).
Linuxfiles befinden sich angeblich schon bei der Qualitätssicherung im Hause Activision.
Die Fixes hier im einzelnen:
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR - PATCH v1.4
Fixes:
- 3 neue Mehrspieler-Karten (Kneedeep - Knietief, Nightfire - Nachtfeuer, Station - Bahnhof)!
- Verbesserte Einstiegslogik.
- Verbesserter Auto-Ausgleich der Teams.
- Laufende Koop-Spiele werden nicht mehr im Browser angezeigt.
- Mods: IWDs der Karten können im Verzeichnis für benutzererstellte Karten abgelegt werden.
- Verzögerung beim Schießen auf Panzer behoben.
- Suchen und Zerstören: Alle in den ersten 15 Sekunden abgefeuerten Gewehrgranaten sind Blindgänger.
- Spielern, die eine S-Mine ausrüsten und einen Teamkameraden inHardcore-Spielen im Nahkampf töten, wird nun ein Teamabschussangerechnet.
- Spieler erhalten eine 200-Punkte-Strafe für den Teamabschuss des Bombenlegers/-entschärfers in Hardcore-Suchen und Zerstören.
- Martyrium hat in Hardcore-Spielen keine Tode durch direkte Treffer mehr zur Folge.
- "Bajonett-Sprünge" wurden deaktiviert.
Mehr Informationen und Mirrors bei uns im Forum
Quelle: offizielles Call of Duty Board
Danke an Lumo für die Meldung im Board!
2009-04-12 22:00 von wally
Treyarch hat gerade das Update für die Modtools released (Version 1.2)
Hinweis:
- This Mod Tools update requires CoD:WaW patch 1.4.
- We recommend that you covert and recompile all mods and custom maps to ensure compatibility with CoD:WaW patch 1.4.
- Patch 1.4 recognizes IWD's in the /usermaps folder. In the case ofduplicate files in both /usermaps and /mods folders, the files in/usermaps will take priority.
- This 1.2 update also includes the files from the "CoDWaW - Mod Tools Package 1.1" download that was released in January.
- Custom models no longer crash the lighting process in Launcher.exe when compiling a map that contains a custom model.
- Converter's "ERROR: dll version number does not match converter version" error has been resolved.
- Launching "mp_usermaps" in the /mods directory no longer causes clients to be kicked when joining the host's game.
Neu hinzugekommen:
- Added and Updated Files:- mp_castle.map and all .map prefabs associated with it.
- code_post_gfx_mp, flamethrower, mp_vehicle_fx, nazi_zombie_asylum, vehicles_drivable_mp, water, and zombiemode CSV files.
- ambient, attack, behind, crawl, death, elec, laugh, n/sprint, sprint, and taunt Zombie sound effects.
- destructibledef and destructiblepiece files.
- Updated dlls in the /deffiles folder.
- Updated new scripts.
- DLC xmodel, xmodelparts, and xmodelsurfs files.
- DLC xanim files.
- DLC materials and material_properties files.
- DLC weapons, vision, ui_mp, maps, collmaps, and animtrees files.
- mp_tool.exe and sp_tool.exe.
- asset_manager, AssetViewer, cod2map, cod2rad, CoDWaWRadiant,converter, EffectsEd3, Launcher, linker_pc, MODSound, andShaderCompiler executibles.
Quelle: FPS Admin
2009-04-12 02:48 von wally
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