yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
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Das Problem ist schon öfter aufgetreten, dazu gibt es leider keine Lösung.
So wie es aussieht, liegt das an bestimmten Maps, bei manchen Zusammenstellungen werden erst alle Maps runter geladen, bei anderen immer nur die aktuell benötigte... Scheint ein absolutes Glücksspiel zu sein, kann ich Dir leider nicht mehr zu sagen.
Wenn Du die Möglichkeit hast, die Map per http-Umleitung anzubieten (setzt also einen Web-Server voraus), könntest Du es auf diesem Weg lösen, dann wird wenigstens mit FullSpeed gezogen.
Oder Du tust es Dir an und testest mit verschiedenen Maps rum, bis es so wie gewünscht klappt.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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yoda
Böser Admin
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Webdownload bei GFM
Da hab ich genau erklärt, wie ich es gemacht habe, die Ordner-Struktur auf dem http-Server muss mit der auf dem Gameserver übereinstimmen...
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set sv_wwwDlDisconnected ""
Wenn jemand connected, wird ein Player-Slot belegt - auch wenn der Betreffende sich was runterlädt - mit diesem Befehl wird der Player-Slot freigemacht, während der Betreffende per http runterlädt - nach dem Download wird dann die Verbindung zum Gameserver wieder hergestellt (sollte dann ein Platz frei sein).
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