Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - ALLGEMEIN » Infos zum Release des Patch 1.6 » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Infos zum Release des Patch 1.6
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
*bM.x!@o~
Ober-Affe


images/avatars/avatar-1071.jpg


Dabei seit: 04.09.2007
Beiträge: 314


Infos zum Release des Patch 1.6 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Im Zusammenhang mit der Ankündigung des Patchs für die PS3 lies Community Manager 402 gestern folgendes in seinem Blog verlauten:

"The PC will be getting the new kill cams and such in the 1.6 Patch which is currently awaiting it’s testing cycle. We’re still trying to work out how the map packs can work on PC"

Jetzt ist natürlich die Frage ob er damit das neue Mappack oder das grundsätzliche Problem mit den Maps meint.

__________________




*bM.x!@o~ ist offline E-Mail an *bM.x!@o~ senden Homepage von *bM.x!@o~ Beiträge von *bM.x!@o~ suchen Nehmen Sie *bM.x!@o~ in Ihre Freundesliste auf
BountYHunTercGn
Zu-Hause-Esser


images/avatars/avatar-1007.png


Dabei seit: 26.04.2006
Beiträge: 61


RE: Infos zum Release des Patch 1.6 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Lassen wir uns mal überraschen! Schön wäre es wenn auch von Offizieller Seite aus mal ein paar Maps kommen würden.

Gruß!

BountYHunTercGn

__________________

BountYHunTercGn ist offline E-Mail an BountYHunTercGn senden Homepage von BountYHunTercGn Beiträge von BountYHunTercGn suchen Nehmen Sie BountYHunTercGn in Ihre Freundesliste auf
clutzi
DB-IcyBear


images/avatars/avatar-1065.gif


Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


RE: Infos zum Release des Patch 1.6 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

wobei es den meisten, glaub ich, lieber wäre wenn das mit dem maps gefixed würde..

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
clutzi ist offline E-Mail an clutzi senden Homepage von clutzi Beiträge von clutzi suchen Nehmen Sie clutzi in Ihre Freundesliste auf
wgs./w@Lly
The Wall


images/avatars/avatar-1036.jpg


Dabei seit: 24.10.2006
Beiträge: 3.226


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ist es doch angeblich bereits mit Patch 1.4 smile
Nur dürfen bestimmte Dinge nicht in den iwds enthalten sein. Nur images und sounds... dann tuts bei den allermeisten Maps mit der iwd im entsprechenden usermaps-Ordner.


Oder aber du meinst das Fraktionen-Problem, dass man derzeit SAS gegen Spetznas nicht auf Custom-Maps spielen kann... dass ist richtig schei... und sollte dringend gefixt werden.

__________________
"Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
wgs./w@Lly ist offline E-Mail an wgs./w@Lly senden Homepage von wgs./w@Lly Beiträge von wgs./w@Lly suchen Nehmen Sie wgs./w@Lly in Ihre Freundesliste auf
clutzi
DB-IcyBear


images/avatars/avatar-1065.gif


Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


RE: Infos zum Release des Patch 1.6 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

lol ok dann hab ich wohl die ganze zeit etwas falsch verstanden..
ich meinte das mit den iwd´s in den usermaps ordner mit rein..

ist es ein bestimmter spieltyp den man nicht spieln kann sas geegn seznas oder global? is mir eigentlich unbekannt bis jetz hab auch keine auge auf solche sachen geworfen da ich hier nyx gelesen hab zu..

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
clutzi ist offline E-Mail an clutzi senden Homepage von clutzi Beiträge von clutzi suchen Nehmen Sie clutzi in Ihre Freundesliste auf
wgs./w@Lly
The Wall


images/avatars/avatar-1036.jpg


Dabei seit: 24.10.2006
Beiträge: 3.226


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ist global, da mir das auf mehreren C-Maps aufgefallen ist, die auf SAS vs. Spetznas ausgelegt sind. Das ist ja nicht vom Spieltyp abhängig, sondern von dem was der Mapper als Fraktionen setzt.

Es wird zwar angezeigt wenn die Runde startet dass man SAS/Spetznas ist (inklusive dem jeweiligen Symbol) aber die Playermodelle/Skins sind die von Opfor/Marines. Und wenn du dir mit TAB den Punktestand anschaust, stehen dort als Fraktionen ebenfalls Marines/Opfor.

Habe dann auch wegen der Skins die ich nutze mal drauf geachtet bei verschiedensten Maps: Überall genau das selbe Problem.
Habe von Xiao für Marines und SAS jeweils ein Skinpack; das der SAS funktioniert nur auf Standardmaps wie der Overgrown, jedoch nicht auf der Village zB.

Und es ist kein kleines Problem, eben wegen der Uniformen! Wenn ein Mapper seine Map auf SAS/Spetznas zuschneidet, soll ja auch die Tarnung irgendwie ins Ambiente reinpassen. Deshalb war Lessing zB gezwungen, eigene Skins mit in die Map zu bauen.

Ich weiß nicht genau ob das ein Problem ist das IW beheben muss oder ob die Mapper da noch irgendwas einstellen/berücksichtigen müssen.

Fakt ist, dass zwar die richtigen Fraktionen im Bildschirm angezeigt werden, jedoch die Spielermodelle davon abweichen. Und dann steht man mit dem Wüstentarn im Wald Augen rollen

__________________
"Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
wgs./w@Lly ist offline E-Mail an wgs./w@Lly senden Homepage von wgs./w@Lly Beiträge von wgs./w@Lly suchen Nehmen Sie wgs./w@Lly in Ihre Freundesliste auf
bangingbernie
Alter Sack ;-)


images/avatars/avatar-1034.jpg


Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.372


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wenn ich mich recht erinnere (OMWG weis das bestimmt genau), liegt das an der alten _teams.gsc. Mit dem letzten Radiant-Update gab es die korrekte _teams.gsc; die müsste dann mit der alten ausgetauscht werden.

__________________

bangingbernie ist offline E-Mail an bangingbernie senden Homepage von bangingbernie Beiträge von bangingbernie suchen Nehmen Sie bangingbernie in Ihre Freundesliste auf
clutzi
DB-IcyBear


images/avatars/avatar-1065.gif


Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

wieder was gelernt. na da bin ich mal gespannt ob es wirklich daran liegen tut..

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
clutzi ist offline E-Mail an clutzi senden Homepage von clutzi Beiträge von clutzi suchen Nehmen Sie clutzi in Ihre Freundesliste auf
T.R.Graves
*bM.sprite~


images/avatars/avatar-796.jpg


Dabei seit: 19.05.2006
Beiträge: 340


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das mit den bei den C-Maps mit der _teams.gsc ist auch mein grösstes Problem zur Zeit.
Ich hoffe das wird bereinigt den auf meiner Map (in Arbeit) sieht Marines vs. Opfor sehr verwirrend aus.
ciao

__________________

Wie habe ich gemerkt, dass ich Gott bin:
Ich habe gebetet und stellte fest, dass ich Selbstgespräche führe.
T.R.Graves ist offline E-Mail an T.R.Graves senden Beiträge von T.R.Graves suchen Nehmen Sie T.R.Graves in Ihre Freundesliste auf
clutzi
DB-IcyBear


images/avatars/avatar-1065.gif


Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hmm ok hat die matroska die neue gsc?? hab eben gezockt im tdm und es war speznas gegen sas..

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
clutzi ist offline E-Mail an clutzi senden Homepage von clutzi Beiträge von clutzi suchen Nehmen Sie clutzi in Ihre Freundesliste auf
wgs./w@Lly
The Wall


images/avatars/avatar-1036.jpg


Dabei seit: 24.10.2006
Beiträge: 3.226


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

verwirrt

Welche Version der Matroska?
Ich hab die Final erst kürzlich auf den Server gepackt und die ist definitiv von vorneherein und gewollt auf Marines/OpFor ausgelegt. War schon bei der Beta so.

__________________
"Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
wgs./w@Lly ist offline E-Mail an wgs./w@Lly senden Homepage von wgs./w@Lly Beiträge von wgs./w@Lly suchen Nehmen Sie wgs./w@Lly in Ihre Freundesliste auf
clutzi
DB-IcyBear


images/avatars/avatar-1065.gif


Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hmm das kann ich dir jetz net genau sagen aber connect doch einfach mal aber dacht es ist auch die final. na das is die map die wir auch mal zusammen gspielt haben auf dem lmaa server oder bei dir auf den test server mit dem awe..

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 19.03.2008 23:41.

clutzi ist offline E-Mail an clutzi senden Homepage von clutzi Beiträge von clutzi suchen Nehmen Sie clutzi in Ihre Freundesliste auf
bangingbernie
Alter Sack ;-)


images/avatars/avatar-1034.jpg


Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.372


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von T.R.Graves
Das mit den bei den C-Maps mit der _teams.gsc ist auch mein grösstes Problem zur Zeit.
Ich hoffe das wird bereinigt den auf meiner Map (in Arbeit) sieht Marines vs. Opfor sehr verwirrend aus.
ciao


Für AWE4 v.1.2 habe ich die _teams.gsc (inklusive der AWE-Änderungen) mal bereinigt.

Wer möchte, kann sich die serverseitige .iwd-Datei HIER runterladen.

Kann man sehr schön ausprobieren bei der Custom-Map mp_twin_2; mit alter .iwd-Datei Marines vs. OpFor - mit neuer .iwd-Datei SAS vs. OpFor.

__________________

bangingbernie ist offline E-Mail an bangingbernie senden Homepage von bangingbernie Beiträge von bangingbernie suchen Nehmen Sie bangingbernie in Ihre Freundesliste auf
clutzi
DB-IcyBear


images/avatars/avatar-1065.gif


Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hab jetz noch ne map gefunden wo sas-speznas spielen und zwar die ava-assault.

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
clutzi ist offline E-Mail an clutzi senden Homepage von clutzi Beiträge von clutzi suchen Nehmen Sie clutzi in Ihre Freundesliste auf
Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - ALLGEMEIN » Infos zum Release des Patch 1.6

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv