hey ho, ich hab mal wieder nen prob mit meinem innig geliebetan uo.
ich hab nen server mit dem merciless mod (v3.0) am laufen und ich bekomme die fehlermeldung MAX_GAMESTATE_CHARS exceeded. ich hab mitlerweile herausgefunden dass der fehler nur bei bestimmten maps auftritt (z.B. mp_cobra, kiel, oasis) ich hababer auch schon auf den maps mit dem mod gespielt, ich weiss nicht woran es liegen könnte. es läuft der hold the flag modus.
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ja, die hab ich gelesen nur es steht dort nichts was mir hilft... mein problem ist ja dass die maps auf der letzten lan liefen und jetzt komischer weise nicht mehr. ich habe auch nichts an den cfg´s geändert (zumindest nicht wissentlich)
well, max gamestate hängt immer mit dem gamestate wert der map und mit dem mod zusammen, den du am laufen hast.
es hängt auch davon ab wieviele spieler gleichzeitig spielen, denn praktisch jede "handlung" im spiel verursacht gamestate. bei maps sind folgende dinge für den "gamestate wert" verantwortlich: die größe, die anzahl an models, die anzahl an waffen in der map etc.etc.
spieltypen haben auch verschieden hohe gamestate werte. S&D zb verursacht wesentlich mehr gamestate als DM, oder CTF verursacht noch mehr gamestate als S&D.
meine erfahrung ist, du musst einfach rumprobieren welche mods/gametypes und maps zusammen funktionieren. ist leider ein altes problemd as "max gamestate" ding