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Zum Ende der Seite springen wer hilft?suche guten mod!
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-WG-Bulldog
Teetrinker


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wer hilft?suche guten mod! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

unser funclan hat bei kleinem die nase voll von den standart maps.daraufhin habe ich einen custom server mit entsprechenden custommaps erstellt.dieses jedoch unter modwarfare.so ganz das wahre ist das aber nicht.die meisten stören sich daran,das man sich immer wieder aufs neue seine waffen zusammen stellen muss und nicht seine 5 speicherplätze wie auf einem ranked server hat.

ich weiss,das es möglichkeiten gibt,einen unranked server mit den 5 speicherplätzen zu erstellen,allerdings müsste man sich dort wieder auf den rang 55 hoch arbeiten.auch wenn es die möglichkeit gibt,sich den 55er rank zu ercheaten,wollen wir das nicht,den jedes nichtclanmember das sonst mitspielen wollte,müsste dann als 1er gegen 55er spielen.da joint doch so schnell dann keiner drauf.

GIBT ES EINEN MOD DER FOLGENDES UNTERSTÜTZT:

- 5 speicherplätze für waffen/perk einstellung
- 55er rang von anfang an oder aber alle waffen und perks von anfang an frei
- ff all (also auch bei clays)

Wir möchten cod4 so real wie möglich spielen.das ganze soll dann unter hardcore laufen.gibt es da etwas?

schon einmal danke für eure antworten.gruß bully

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Nightwing
Padawan ;-)


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Naja das beisst sich, der ACE hat zwar ff Claymore, 5 Custom Classes, und je nach Einstellung alle Waffen + Perks frei, ABER: Wenn Du den so einstellst, das alle Waffen + Perks frei sind, hast keine Custom Classes...

ToM

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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Schaum mal in die Mod Open Warfare

Habe die noch nicht ausführlich getestet; ist aber vielleicht etwas für Euch. Zudem ist das der erste Release; da kommt also noch mehr.

Forum der Mod

Features:

* Ranked with custom classes (sorry Admins running Linux servers, I don't have a Linux server to test the mod so I really have no idea how this mod will behave on Linux servers but I know there's a problem with ranking that should be fixed on the next COD4 patch).
* Spawn protection based on time. It gets automatically disabled if the protected player fires a gun, uses the knife, or throws any type of grenade.
* Spawn protection hit icon, a player shooting a protected player receives a hit icon feedback indicating that such player is being spawn protected.
* Option to disable hit icons from direct hits, through walls, or both.
* Option to disable the Juggernaut feedback icon.
* Option to move progress bars (capturing/destroying HQs, planting bombs, etc) to the bottom of the screen so it's not in the middle.
* Option to adjust fall damage height.
* Option to force auto assign so players can't pick a certain team.
* New health regeneration method that it's more progressive based on time.
* Option to disable the pain sounds.
* Option to set the health amount.
* Option to enable blood splatters when taking damage.
* Option to enable headshot blood splatter feedback.
* Option to enable knife blood splatter feedback.
* Option to enable anti bunny-hopping (I'm really proud of this implementation).
* Option to set the speed of the players based on what weapon they carry.
* Option to decrease the speed of the player by 12.5% if the player is using the Overkill perk.
* Option to disable the KILL icon and icons on the minimaps for the bomb carrier in Sabotage.
* Option to disable the flashing of the icons in Headquarters.
* Option to disable the flashing of the icons and the announcer in Domination when losing a flag.
* Option to disable hardpoints (UAV, Airstrike, Heli)
* Option to remove hardpoints upon death (if you get a hardpoint before you die you won't have that hardpoint when you spawn next time)
* Option to cycle hardpoints without dying. Let's say you set to have hardpoint like in stock, if you don't die to will get the following hardpoints at the following kill streaks 3=UAV, 5=Airstrike, 7=Heli, 10=UAV, 12=Airstrike, 14=Heli, 17=UAV, etc.
* Option to change the number of kill streaks to get a hardpoint.
* Option to change the life spam of the UAV.
* Option to disable the announcer telling the enemy the UAV is going online.
* Option to set an interval (in seconds) between airstrikes for the same team. For example, set this to 90 and each team will only be allowed to use airstrikes every 90 seconds.
* Option to disable the announcer telling the enemy an airstrike is coming.
* Option to disable airstrike kills count toward the kill streak (thanks to Number7 for the idea!).
* Option to set an interval (in seconds) between helicopters for the same team. For example, set this to 90 and each team will only be allowed to use helicopters every 90 seconds.
* Option to disable the announcer telling the enemy a helicopter is coming.
* Option to disable helicopter kills count toward the kill streak (thanks to Number7 for the idea!).
* Option to setup messages that rotate in the server (no limitation of number of messages).
* Option to setup banner messages on the bottom of the screen that rotate in the server (no limitation of number of banners).
* Option to disable any perk. If a player spawns using a custom class that uses a restricted perk the perk will be removed from the player at that point.
* Option to check for frag grenades for Martyrdom. A player using the Martyrdom perk needs to have at least one frag grenade left in their inventory for Martyrdom to work at the time of their death.
* Options to control which options under voting should be enabled/disabled.
* Some custom maps have been added to the standard voting menus until I develop a new map voting system. Please be careful with this as it might crash your server if a map that you don't have in your server wins the vote.

Bilder:





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-WG-Bulldog
Teetrinker


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@ nightwing : na ja. 2 perks sollen ausgestellt werden. letzte granate und letzte pistole.des weiteren wird es kein radar,heli und luftunterstützung geben.fadenkreuz und trefferanzeige vielleicht auch!würde es dann funzen?

@ bangingbernie : hört sich gut an.

gespielt werden soll entweder sd oder dom! die maps sind dafür angeblich ausgelegt.

laufen denn ALLE custom maps unter diesen mods,oder gibt es probleme bei einigen karten?

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von -WG-Bulldog: 22.05.2008 15:34.

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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Radio Eriwan sagt: Im Prinzip ja.

Nee, Scherz beiseite; eigentlich sollten alle Custommaps laufen, die sauber gemappt sind und eine bereinigte .iwd-Datei haben. Und natürlich dürfen auch die .ff, load.ff und .iwd-Dateien nur im usermaps\custommap-Ordner sein; nicht im Mod-Ordner.

Perks kann man in der Open Warfare-Mod ausstellen. Wenn Custom-classes verwendet werden, wird der nicht zugelassene Perk einfach entfernt. Radar, Heli und Luftunterstützung kann man ausstellen; Fadenkreuz und Trefferanzeige auch.

Schön bei der Mod finde ich, das die Anzeigen (HQ einnehmen etc.) von der Mitte des Bildschirms nach unter verlagert wurden; diese mittige Anzeige nervt einfach nur.

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-WG-Bulldog
Teetrinker


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ich habe mir die maps bei cod.infobase gezogen.bei einigen steht dabei,das die iwd datei in den mod ordner und die ff datein in den usermaps ordner kopiert werden müssen.bei anderen wiederum sollen alle drei dateien im usermaps ordner sein.wie ist es denn jetzt richtig und warum?

ausprobiert habe ich es mit der iwd datei im modwarfare und den ff datein im usermap ordner.funzt

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Nightwing
Padawan ;-)


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Die IWD Files bereinigen, und ab damit in den MAP Ordner, nirgends anders hin!!

ToM

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-WG-Bulldog
Teetrinker


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smile Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

besten dank an euch beide.wieder was dazu gelernt.

da liegt ja noch ne menge arbeit vor mir(hab 51 custom maps gezogen,die ich erst einmal kontrollieren muss),bis wir dann wieder ruhigen gewissens in den krieg ziehen können. lol

die maps muss ich ja sowieo erst einmal genauer ansehen,ob sie uns überhaupt zusagen oder nicht.quasi auf spielbarkeit antesten.

nochmals danke.

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geisterfahrer
Weichei


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RE: wer hilft?suche guten mod! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,

der AWE-Mod ist auch sehr gut. Habe ihn selber laufen und er kann alles Open Warfare kann. Der Entwickler ist sehr hilfsbereit. Zusätzlich wurden noch andere Gametypen eingefügt (Capture the Flag usw.) und ein Mapauswahlmenü am Ende jeder Map. Gibt hier auch ein extra Forumthema bei Opferlamm.


Gruß

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von geisterfahrer: 23.05.2008 09:55.

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-WG-Bulldog
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ich werde ihn mir mal anschauen.danke dir.ich find die"blutigen bilder"vom opern warfare mod schon geil.kann die awe mod das auch?

übrigens die maps hab ich bereits alle bereinigt.die bereingten maps werden dann bei uns auch zum dl angeboten.bevor wir das tun,werden wir sie aber erst einmal alle anspielen.ich will nichts defektes,bzw fehlerhaftes anbieten. Augenzwinkern

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Zitat:

ich find die"blutigen bilder"vom opern warfare mod schon geil.kann die awe mod das auch?


Nein.

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Hey, interessanter Mod Bernie smile
ich mags wenn die Modifikationen nicht so extrem zu spüren sind... ähnlich dem PAM. Werde den mal bei Gelegenheit testen.

Hab die Features mal übersetzt:
Neuer Mod: OpenWarfare

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ich hab die openwarfare mod bei uns installiert.die mod ist echt geil gemacht und gefällt uns sehr gut.etwas stört aber ein wenig und zwar das man von anfang an keine freie teamwahl hat.man kann zwar das team wechseln,sich aber nicht von vorn herein sein team auswählen.da wir meistens mit einem befreundeten clan zusammen spielen,wäre das eine sinnvolle sache.kann man das eventuell über einen cfg eintrag ändern und wenn ja,wie lautet er?

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Ich habe die config's gerade nicht zur Hand, da ich noch auf der Arbeit bin. Augenzwinkern

Aber in einer der config's muss das zu ändern sein:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
Option to force auto assign so players can't pick a certain team.



Edit: Hab's mal kurz runtergeladen. Steht in der openwarfare.cfg

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
// Forces playes to select autoassign by deactivating the Allies or Axis options
// 0 = Disabled (default) , 1 = Enabled
set g_force_autoassign                      "1"



Einfach auf "0" stellen und es müssten die zwei Parteien wieder anwählbar sein.

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Genau Bernie, habs gefunden:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
// Forces playes to select autoassign by deactivating the Allies or Axis options
// 0 = Disabled (default) , 1 = Enabled
set g_force_autoassign                      "0"



Einfach die DVAR auf 0 stellen.

ToM

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