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Zum Ende der Seite springen Trefferzonen und Hitpoints von Panzern (Serverseitig beeinflußbar?) 3 Bewertungen - Durchschnitt: 10,003 Bewertungen - Durchschnitt: 10,003 Bewertungen - Durchschnitt: 10,003 Bewertungen - Durchschnitt: 10,003 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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tante_horst
Steuerzahler


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Dabei seit: 22.05.2005
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Trefferzonen und Hitpoints von Panzern (Serverseitig beeinflußbar?) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Mahlzeit!

Nach UO ist es ja nun in WaW nun auch wieder möglich einen Panzer durch die Gegend zu manövrieren. Ich finde nur, dass die Tanks unglaublich viele Treffer einstecken können bevor sie sich mit einem lauten Knall ins Jenseits verabschieden.
Ich hatte beispielsweise gestern den Fall, dass das Stahlungetüm 2 Hecktreffer mit der Bazooka sowie 2 angeheftete C4 Ladungen weggesteckt hat. Ergeben sich zwei Fragen:

1. Kann man die Hitpoints herunterdrehen und wenn ja wie?
2. Haben die Panzer Trefferzonen? (Sowie in UO --> Hecktreffer war effektiver als beispielsweise ein Frontaltreffer)

so long

th

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MadMan
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Ich hab mich damit noch nicht so intensiv beschäftigt. Aber eins ist auf jeden Fall klar : Die Dinger stecken ne Menge mehr ein, als in UO.

Ich pers. versuche immer, sofern ich auch im Panzer sitze, auf die gleiche Stelle zu schießen, da dann eben u.a. die Panzerung nach einigen Schuss abfällt.

Ich habe mitbekommen, dass man ein Satchel (C4) auf den Boden schmeißen soll und erst zünden, wenn das Ding drüber brettert, da wohl der Schwachpunkt "unter" dem Panzer liegt.

Ob da aber wirklich was dran ist, kann ich nicht sagen, da ich es noch nicht selber ausprobiert habe.

Wenn jemand dazu mehr weiß, schreibts hier rein, würde mich auch mal interessieren. smile

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MikeTNT
Herdentier


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Zu 1: Ohne Mod derzeit nicht möglich. Habe schon alles probiert. Man könnte noch versuchen, Panzer komplett zu deaktivieren, aber das will ich auch nicht unbedingt.

cu Mike

PS: So schlimm ist es eigentlich gar nicht. Inzwischen gibt es immer mehr Leute, die sich auf die Vernichtung von Panzern eingestellt haben. Gestern wurde ich innerhalb von wenigen Sekunden im Panzer platt gemacht, obwohl der Panzer zuvor noch keinen Treffer abbekommen hatte.

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tante_horst
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Macht ja auch Spass den Panzern hinter ner Hecke mit dem Raketenwerfer aufzulauern. Ein paar Sekunden? Dann waren wohl Spezialisten am Werk. Würde mich interessieren, wie die das Ding geknackt haben....

@MadMan: Schwachstelle unter dem Panzer....mmmmhhh Ich werds auch mal testen mit der Satchel. Mit der Bazooka wirds allerdings schwerer "unter" den Panzer zu gelangen....es sein denn man wird direkt überfahren Augenzwinkern

th

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von tante_horst: 24.11.2008 14:46.

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MikeTNT
Herdentier


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Mit dem Perk, dass man sich schneller bewegen kann, kann man ruckzuck die Panzerfaust abfeuern. Insgesamt werden 5 Treffer benötigt, daher reichen 3 Teamspieler aus, um den Panzer in wenigen Sekunden zu vernichten.

cu Mike

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MadMan
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Ich denke mal, im Vergleich zu UO wird man sich da auf jeden Fall umgewöhnen müssen, da eben der Heck-Treffer nicht mehr sofort den Panzer in die Luft jagt. Mal von den Deckelschüssen abgesehen, wobei ich nicht ausprobiert habe, ob die noch gehen.

Wobei es da auch schwer werden würde, das Ding an der richtigen Stelle zu treffen. grosses Grinsen

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tante_horst
Steuerzahler


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Zitat:

Original von MadMan
Mal von den Deckelschüssen abgesehen.......


Deckelschüsse? Was meinst du denn damit?

Die Frage ist ob ein Perk wie "höherer Explosivschaden" oder evtl. "erhöhter Patronenschaden" (wahrscheinlich gilt der aber nur f. Gewehre, Maschinengewehre etc.) bei der Vernichtung von Panzern behilflich sein können.

th

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KoX--85--
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Zitat:

Original von MikeTNT
...Man könnte noch versuchen, Panzer komplett zu deaktivieren, aber das will ich auch nicht unbedingt.
...


Also ich hab schon mindestens einen Server gefunden, auf dem waren die Panzer (und auch die Ari) abgeschaltet. Hat viel mehr Spass gemacht, dort zu zocken.
Ich finde, die Panzer machen irgendwie das Gameplay kaputt, die sind vor allem auf den kleineren Maps einfach viel zu stark.
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Team.Rlx|kPaX
Extreme Sniper Freak


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Das einzige was mir dazu einfällt ist,

Hanfgranate druff und Panzerfaust hinterher :-)

Aber (korrigiert mich wenn ich falsch bin) können Admins die Widerstandsfähigkeit von den Panzern doch runterfahren, damit wäre doch dann geholfen, oder?

set scr_vehicles_enabled "0"
set scr_veh_respawntimemax "90"
set scr_veh_respawntimemin "50"
set scr_veh_health_jeep "700"
set scr_veh_health_tank "1350"
set scr_veh_driversarehidden "1"
set scr_veh_driversareinvulnerable "1"
set scr_veh_explode_on_cleanup "1"
set scr_veh_explosion_doradiusdamage "1"
set scr_veh_explosion_maxdamage "200"
set scr_veh_explosion_mindamage "20"
set scr_veh_explosion_radius "256"

so long

PS.: auf unsere SD Hardcore Zone hab ich die Panzer ausgeschaltet, auf dem Mixed server bleiben se an.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Team.Rlx|kPaX: 24.11.2008 16:22.

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YJeeper
5-Minuten-Ei


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2x C4 legen, den Panzer rüberfahren lassen, unter dem Panzer zünden = Panzer Schrott ! + Herausforderung geschafft (Trapp I in der engl. Version) und 250 (meine ich waren es) Punkte abkassieren. :-)

Selbst erfolgreich getestet, ansonsten reichen in der Regel 2x C4 auf dem Panzer gezündet + die Haftgranate, dann reisst es ihn ! Habe gestern somit 6 Panzer gekanckt in 10 min.....allerdings muss man immer nah rann und macht sich so unter Umständen zur leichten Beute.

Gruss, Pierre
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MadMan
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Zitat:

Original von tante_horst

Zitat:

Original von MadMan
Mal von den Deckelschüssen abgesehen.......


Deckelschüsse? Was meinst du denn damit?



Wenn du bei den deutschen Panzern den Turm exakt triffst, sind die Dinger nach 2 Schuss im Eimer, egal auf welcher Richtung man den Turm trifft. Augenzwinkern

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@Team.Rlx|kPaX
set scr_veh_health_tank "1350" kannst du ändern wie du willst, die Panzerung wird dadurch auf ranked-Servern nicht gemindert.

cu Mike

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schade :-(

aber ausschalten geht :-)

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wenn wir glück haben werden die panzer bein nächsten patch schwächer Augenzwinkern

ansonsten ballern was das zeug hält grosses Grinsen

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Hat sich denn in Sachen Mod hinsichtlich der "Panzereinstellungen" schon was getan?
Mit dem Patch 1.2 ist doch das Einbinden von Mods nun möglich oder bin ich da auf dem Holzweg?



so long

th

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Auf Modservern kann man die Stärke ändern (Mods laufen allerdings noch nicht vernünftig unter Linux). Obwohl ich die Panzerung halbiert habe, fand ich die Panzer immer noch zu stark und zu nervig. Nun sind die Fahrzeuge wieder komplett ausgeschaltet.

cu Mike

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Für interessenten:

Ich habe da eine Seite gefunden, auf der der Verfasser Waffen, Perks, Panzer und alles andere beschrieben hat. Da die Werte und Angaben von seinen CoD4 Daten mit denen anderer Seiten übereinstimmen, denke ich, werden die CoD WW Angaben wohl auch richtig sein.

Panzer und der Waffenschaden gegen Panzer wird dort auch beschrieben.

Also, wer interesse hat:

KLICK MICH

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