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Zum Ende der Seite springen CODUO Einzelmap Download? (redirekt mit Freehoster wuala.com)
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SoldierForrest
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 27.04.2010
Beiträge: 55


Fragezeichen CODUO Einzelmap Download? (redirekt mit Freehoster wuala.com) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo wie der titel schon sagt geht es um den einzelmap download bei coduo,zu meinem problem:
Ich habe schon sehr lange ein eigenen server und es kommen immer mehr neue Maps dazu.
Diesen Server starte ich von zuhause also kein miet server oder sowas,der server läuft auch nur wenn wir lust zum spielen haben oder ein cw ansteht deswegen kein miet server.Naja jedenfalls benutzen wir ein MOD und zwar AWE 1.2 oder sowas genau weis ich das grad nich die nummer,dieser MOD liegt auf einem webserver der sich WUALA nennt ich lade ihn hoch gebe in der cfg den link an und der spieler läd sich den mod runter,soweit so gut,das blöde ist nur ich kriege es einfach nicht hin das er die jeweilige MAP downloadet die wir gerade spielen wollen,stattdessen downloadet sich der spieler den MOD nochmal!???!Ichhabe alles erdenkliche ausprobiert und komme einfach nicht weiter und das schon seid ca.2 Jahren Augenzwinkern ich komme einfach auf keinen nenner!
um das problem zu lösen habe ich einfach die maps mit in den MOD gepackt das funktioniert allerdings wird der mod zu gross und der download dauert dämentsprechend.
Ich habe hier etwas darüber gefunden allerdings ist das alles etwas zu hoch für mich....ich verstehe nur bahnhof.
geht das denn überhaupt das ich die maps mit auf den webserver lege und zum download bereit stelle?
muss ich etwas an der cfg ändern wenn ja was?
Also kurz und knapp,ich bekomme kein einzelmapdownload hin für ein server der von zuhause aus läuft!
Ich wäre für eure hilfe sehr dankbar und für eine lösung erst recht! Augenzwinkern
Muss ich ein mietserver nehmen um das zubewerkstelligen?Ich hoffe nich,auf wunsch kann ich euch gerne meine CFG zur verfügung stellen!
Ich danke euch schon jetzt für viele und schnelle antworten!

Update:Ich habe etwas vergessen,und zwar seid ich vor kurzem etwas geändert habe läd sich der spieler den MOD 2mal runter anstatt nur einmal und nach dem 2 download geht es erst los,woran liegt das????

MFG Sven

P.s.Die seite ist super habe alles was ich weis über coduo server von hier gelernt bzw erlernt , danke!


Edit: Für die Forensuche Wuhalo.com in den Betreff eingefügt

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Kellerkind: 28.04.2010 21:35.

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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Beiträge: 1.581


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Hi,

nein, du benötigst hierzu keinen Mietserver. Das funktioniert auch mit einem Homeserver.

Offensichtlich hast du ja bereits einen richtigen Redirectlink in deiner Config, da der download eures Mods ja funktioniert.

Beispiel:
set baseURL="http://www.deineURL.de/redirect/cod" (mehr nicht!)

Auf dem Webserver hast du dann im Ordner "/redirect/cod" 2 weitere Ordner:

- awe2.1
- uo

Im Ordner "awe2.1" liegen deine ModFiles. Im Ordner "uo" liegen deine Maps (*.pk3).

So sollte der Redirect-Download für deine Maps problemlos funktionieren.

Maps gehören auf keinen Fall in den MOD Ordner!

Solltest du das bereits so eingerichtet haben, must du uns nochmal deine server.cfg und deinen Startparameter hier posten.

Gruß
Deichi

__________________

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SoldierForrest
Zu-Hause-Esser


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Hi oki doki ich werds gleichmal probieren ob ich das richtig verstanden habe bzw ob es funktioniert Augenzwinkern werd mich gleich nochmal melden

Mfg
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SoldierForrest
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 27.04.2010
Beiträge: 55


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So also ich habe es ausprobiert aber irgendwie will der nich unglücklich fängt immer an zu downloaden bleibt bei 1kb stehen und fängt immer wieder von vorne an...quasie dreht sich im kreis,einmal hat er statt den original mod mit 3mb den mod wo die maps mit drin sind mit 66mb gezogen obwohl ich ihn rausgenommen habe,ich weis nich weiter...hier meine cfg und so,ist vllt ein wenig durcheinander vllt kannst du mir helfen es ein wenig strukturierter zu machen wenn etwas raus kann,danke :

Startparameter:
E:\Programme\CoDUOMP.exe +set fs_game dac_ow_mod +set dedicated 2 +exec OW_uodedicated.cfg


CFG:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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g_gametype dm

map mp_glasssky

rconpassword "xxx"

set sv_hostname "^1=^4DAC^1= ^2Fun^3Server"
set scr_motd "^2Herzlich Wilkommen ^1auf unseren ^3klein aber ^4feinen ^1=DAC= FunServer ^6Viel Spass ^7beim spielen!"
sets .Admin "Soldier Forrest"
sets .Email "DuckAndCover@live.de"
sets .Chat "www.chat-werk.de.vu"
sets .Website "www.forrestzone.de.vu"
sets .Location "Germany"
set developer "1"
set sv_pure "0"
set sv_maxclients "20"
set sv_punkbuster "0"
set g_deadChat "1"
set g_allowVoteKick "1"
set g_allowVoteMap "1"
set scr_killcam "0"
set scr_freelook "1"
set scr_teambalance "0"

//Port (Standard 28960)
seta sv_allowdownloads "1"
set net_port "28960"
set sv_maxRate "42000"
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "500"
set sv_cheats "0"
set sv_fps "20"

//IP bei multihomed Servern
set net_ip "dac.game-server.cc"

//HTTP Redirect Downloads
seta sv_allowdownloads "1"
seta sv_wwwDownload "1"
set baseURL="http://www.wuala.com/Forrest83/redirect/cod/?lang=de/redirect/cod"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"


//master server info
sets sv_master1 "coduomaster.activision.co"
sets sv_master2 "mastero.gamespy.com"
sets sv_master3 "master.gamespy.com:28960"
sets sv_master4 "master1.gamespy.com"
sets sv_master5 "codmaster.infinityward.co"
sets sv_master6 "clanservers.net"
sets sv_master7 "coduoauthorize.activision
sets sv_keywords "CoD:UO
set g_gamespy "0"

//
// GAMETYPE DEFAULTS
//

// SHARED
set scr_allow_sniperrifles "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_binoculars "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"

set scr_allow_fg42_allies "1"
set scr_allow_fg42_axis "1"

set scr_allow_ft_allies "1"
set scr_allow_rl_allies "1"
set scr_allow_ft_axis "1"
set scr_allow_rl_axis "1"

set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_sten_silenced "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_uoweapons "1"

set scr_allow_jeeps "1"
set scr_allow_tanks "1"
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_willyjeep "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_su152 "1"

set scr_jeep_respawn_wait "10"
set scr_tank_respawn_wait "10"
set scr_tank_capture_time "15000"

set scr_friendlyfire "0"
	//Sets Friendly Fire.
	//0 = Off
	//1 = On
	//2 = Reflective
	//3 = Share
set scr_drawfriend "1"
set scr_forcerespawn "0"
set scr_battlerank "1"
set scr_drophealth "1"
set scr_shellshock "1"

// AWE CAPTURE THE FLAG
set scr_actf_scorelimit "5"
set scr_actf_timelimit "30"
set scr_actf_showcarrier "1"
set scr_actf_flagrecovertime "0"
set scr_actf_scoreondropped "1"
set scr_actf_autoswitch "0"

// LAST TEAM STANDING
set scr_lts_scorelimit "10"
set scr_lts_timelimit "0"
set scr_lts_roundlimit "0"
set scr_lts_roundlength "4"
set scr_lts_graceperiod "15"

// CONQUEST TDM
set scr_cnq_scorelimit "100"
set scr_cnq_timelimit "30"
set scr_cnq_campaign "0"

// DEMOLITION
set scr_dem_scorelimit "10"
set scr_dem_timelimit "0"
set scr_dem_roundlimit "0"
set scr_dem_roundlength "10"
set scr_dem_graceperiod "15"

// REINFORCED SD
set scr_rsd_roundlimit "1"
set scr_rsd_roundlength "10"
set scr_rsd_graceperiod "15"
set b_rsd_obj_destroyBoth "1"

//Team DeathMatch 
set scr_tdm_scorelimit "100" 
set scr_tdm_timelimit "30" 


// AWE stuff that is controllable with menus
set awe_grenade_count "3"
set awe_grenade_warning "100"
set awe_grenade_warning_range "500"
set awe_smokegrenade_count "2"
set awe_show_logo "0"
set awe_disable "0"
set awe_show_sd_timer "1"
set awe_hq_spawn_radios "8"
set awe_hq_force_new_radios "0"
set awe_show_team_status "1"
set awe_fix_maprotation "0"
set awe_random_maprotation "0"
set awe_rotate_if_empty "30"
set awe_showhit "1"
set awe_bulletholes "1"
set awe_warmup_round "0"
set awe_disable_minefields "0"
set awe_limit_bases "0"
set awe_player_speed "100"
set awe_gravity "100"
set awe_firstaid "1"
set awe_firstaid_kits "1"
set awe_firstaid_health "50"
set awe_firstaid_delay "10"
set awe_firstaid_score "1"
set scr_drophealth "1"
set awe_fix_map_exploits "1"
set awe_pretend_gametype_actf "ctf"
set awe_pretend_gametype_htf "ctf"
set awe_pretend_gametype_rsd "sd"
set awe_pretend_gametype_dem "sd"
set awe_pretend_gametype_ad "dom"
set awe_pretend_gametype_lts "tdm"
set awe_block_damage_spectator "1"
set awe_block_damage_team_switch "1"
set scr_shellshock "0"
set awe_deathshock "1"
set awe_map_vote "0"
set awe_map_vote_time "30"
set awe_map_vote_replay "0"
set awe_show_server_logo "1"
set awe_obituary "2"
set awe_obituary_death "1"
set awe_vsay_drop_weapon "1"
set awe_vsay_drop_health "1"
set awe_unknown_reflect "1"
set awe_unknown_name0 "^1Ich Trage Frauen Unterwaesche!"
set awe_unknown_name1 "^1Ich Liebe Brad Pitt!"
set awe_unknown_name2 "^1Ich mache Sex mit Möbelstuecken!"
set awe_unknown_name3 "^1Ich bin zu Bloed mir ein namen zu geben!"
set awe_unknown_name4 "^1Ich bin Ideen los!"
set awe_unknown_name5 "^1Zum Abschuss Freigegeben!"
set awe_unknown_name6 "^1Ich bin Bernd das Brot!"
set awe_unknown_method "2"
set awe_uo_sprint "1"
set awe_uo_sprint_time "100"
set awe_uo_sprint_recover_time "100"
set awe_uo_sprint_speed "190"
set awe_sprint "0"
set awe_sprint_hud "1"
set awe_sprint_hud_hint "1"
set awe_sprint_speed "100"
set awe_sprint_time "3"
set awe_sprint_recover_time "2"
set awe_no_bodies "0"
set awe_burning_bodies "5"
set awe_searchable_bodies "1"
set awe_searchable_bodies_health "1"
set awe_laserdot "1"
set awe_laserdot_size "1"
set awe_laserdot_red "1"
set awe_laserdot_green "0"
set awe_laserdot_blue "0"
set awe_welcome_delay "2"
set awe_welcome0 "^1Willkommen ^3auf ^5unserem ^4Server!"
set awe_welcome1 "^2Fang ^3an ^6zu ^1LAUFEN!!!"
set awe_welcome2 "^3Viel ^8Spass :)"
set awe_welcome3 "^5FAIR PLAY!!!"
set awe_message_delay "30"
set awe_message_next_map "2"
set awe_message_loop "1"
set awe_message_individual "1"
set awe_message0 "^1! [URL]www.forrestzone.de.vu[/URL] !"
set awe_message1 "^3! [URL]www.chat-werk.de.vu[/URL] !"
set awe_message2 "^3! Email:^2DuckAndCover^3@live.de !"
set awe_message3 "^1=DAC FunServer"
set awe_message4 ""
set awe_message5 ""
set awe_message6 ""
set awe_message7 ""
set awe_message8 ""
set awe_message9 ""
set awe_message10 ""
set awe_message11 ""
set awe_message12 ""
set awe_team_allies "random"
set awe_team_swap "0"
set awe_rain "50"
set awe_snow "100"
set awe_cold_breath "1"
set awe_painscreen "80"
set awe_bloodyscreen "1"
set awe_pophelmet "70"
set awe_pophead "100"
set awe_pophead_bullet "1"		
set awe_pophead_melee "1"		
set awe_pophead_explosion "1"		
set awe_taunts "1"
set awe_painsound "1"
set awe_bleeding "1"
set awe_droponhandhit "50"
set awe_droponarmhit "0"
set awe_dropondeath "1"
set awe_triponleghit "50"
set awe_triponfoothit "50"
set awe_no_crosshair "0"
set awe_mg42_disable "0"
set awe_mg42_spawn_extra "1"
set awe_ptrs41_disable "0"
set awe_ptrs41_spawn_extra "2"
set awe_tripwire "3"
set awe_tripwire_limit "5"
set awe_tripwire_warning "1"
set awe_tripwire_plant_time "3"
set awe_tripwire_pick_time "3"
set awe_satchel_count "1"
set awe_satchel "1"
set awe_satchel_limit "5"
set awe_satchel_plant_time "3"
set awe_satchel_pick_time "5"
set awe_turret_mobile "1"
set awe_turret_penalty "0"
set awe_turret_recover "1"
set awe_turret_plant_time "2"
set awe_turret_pick_time "1"
set awe_spawn_protection "5"
set awe_spawn_protection_range "50"
set awe_spawn_protection_hud "1"
set awe_spawn_protection_headicon "1"
set awe_spawn_protection_dropweapon "0"
set awe_spawn_protection_disableweapon "0"
set awe_parachutes "1"
set awe_parachutes_only_attackers "1"
set awe_parachutes_protection "1"
set awe_parachutes_limit_altitude "1500"
set scr_awe_parachutes_hq "2" //Immer Fallschirmabsprung in HQ
set scr_awe_parachutes_mc_hq "2" //Immer Fallschirmabsprung in HQ (Merciless)
set scr_awe_parachutes_only_attackers_hq "0" //Beide Teams steigen per Fallschirmsprung ein
set scr_awe_parachutes_only_attackers_mc_hq "0" //Beide Teams steigen per Fallschirmsprung ein (Merciless)
set scr_awe_parachutes_only_attackers_dm "0" //Beide "Teams" steigen im DM per Fallschirmsprung ein
set scr_awe_parachutes_only_attackers_mc_dm "0" //Beide "Teams" steigen im DM per Fallschirmsprung ein (Merciless)
set awe_tracers "1"
set awe_tracers_delay_min "5"
set awe_tracers_delay_max "15"
set awe_skyflashes "5"
set awe_skyflashes_delay_min "5"
set awe_skyflashes_delay_max "15"
set awe_unlimited_ammo "0"
set awe_unlimited_grenades "0"
set awe_unlimited_smokegrenades "0"
set awe_ammo_min "100"
set awe_ammo_max "100"
set awe_grenade_warning "100"
set awe_grenade_warning_range "500"
set awe_mortar "3"
set awe_mortar_random "1"
set awe_mortar_quake "1"
set awe_mortar_safety "0"
set awe_mortar_delay_min "20"
set awe_mortar_delay_max "60"
set awe_teamkill_max "1"
set awe_teamkill_warn "1"
set awe_teamkill_method "3"
set awe_teamkill_reflect "1"
set awe_teamkill_msg "^2Team ^1Kill!"
set awe_teamdamage_reflect "1"
set awe_teamdamage_msg
set awe_anticamp_time "30"
set awe_anticamp_marktime "60"
set awe_anticamp_method "0"
set awe_anticamp_fun "0"
set awe_anticamp_msg_survived "^1Dich werd ich mir Merken, ^2DEIN ^1Arsch kommt auf meine Liste!"
set awe_anticamp_msg_died "^1Hurra Hurra, ^2ein ^3Camper ^4Weniger!!!"
set awe_stukas "1"
set awe_stukas_crash "50"
set awe_stukas_crash_safety "1"
set awe_stukas_crash_quake "1"
set awe_stukas_crash_stay "30"
set awe_stukas_delay "105"
set awe_bombers "1"
set awe_bombers_delay "240"
set awe_bombers_delay_sd "60"		 	
set awe_bombers_altitude_mp_dawnville "1500"
set awe_bombers_distance_mp_brecourt "-9000"
set awe_bombers_distance_mp_pavlov "4000"
set awe_bombers_distance_mp_ship "-7000"
set awe_dmgmod_fraggrenade_mp "100"
set awe_dmgmod_mk1britishfrag_mp "100"	
set awe_dmgmod_stielhandgranate_mp "100"	
set awe_dmgmod_rgd-33russianfrag_mp "100"
set scr_allow_t34_limit "99"
set scr_allow_panzeriv_limit "99"
set scr_allow_sherman_limit "99"
set scr_allow_su152_limit "99"
set scr_allow_elefant_limit "99"
set scr_allow_willyjeep_limit "99"
set scr_allow_horch_limit "99"
set scr_allow_gaz67b_limit "99"
set scr_bas_basehealth "24500"
set scr_battlerank "1"

//***

//Überschreibungen des Rangsystems (UO)

//Punkte für:

//Erreichen eines Ziels
set awe_br_points_objective "5"

//Punkte für das Team
set awe_br_points_teamcap "1"

//Capturen der Flagge
set awe_br_points_cap "2"

//Hilfe beim Capturen einer Flagge
set awe_br_points_assist "1"

//Erledigen eines Gegners in der Flaggen-Zone
set awe_br_points_defense "2"
//Einen Gegner erledigen
set awe_br_points_kill "1"

//TeamKill
set awe_br_points_teamkill "-3"

//Selbstmord
set awe_br_points_suicide "-1"

//Getötet werden
set awe_br_points_dying "0"
//Das andere Team captured die Flagge
set awe_br_points_reversal "0"

//Benötigte Punkte für die jeweiligen Ränge
set awe_br1 "10"
set awe_br2 "20"
set awe_br3 "30"
set awe_br4 "40"

//Munition für Rang 0
set awe_br0_gunclips "4"
set awe_br0_pistolclips "2"
set awe_br0_grenades "1"
set awe_br0_smokegrenades "1"
set awe_br0_satchelcharge "0"

//Munition für Rang 1
set awe_br1_gunclips "4"
set awe_br1_pistolclips "3"
set awe_br1_grenades "2"
set awe_br1_smokegrenades "1"
set awe_br1_satchelcharge "0"

//Munition für Rang 2
set awe_br2_gunclips "5"
set awe_br2_pistolclips "3"
set awe_br2_grenades "2"
set awe_br2_smokegrenades "2"
set awe_br2_satchelcharge "0"

//Munition für Rang 3
set awe_br3_gunclips "5"
set awe_br3_pistolclips "4"
set awe_br3_grenades "2"
set awe_br3_smokegrenades "2"
set awe_br3_satchelcharge "1"

//Munition für Rang 4
set awe_br4_gunclips "6"
set awe_br4_pistolclips "4"
set awe_br4_grenades "3"
set awe_br4_smokegrenades "2"
set awe_br4_satchelcharge "1"

//***



//ROTATIONS
set sv_mapRotation "gametype dm map Berlov_Small gametype dm map caen gametype dm map mp_drumfergus2 gametype dm map mp_mini_foy gametype dm map vikingwiedel´s_keep gametype dm map StComeduMont_beta gametype dm map mp_uo_cobra gametype dm map mp_mindmash1 gametype dm map mp_couch_lock gametype dm map hobbiton_nite_mtl gametype dm map ASUS_BATHROOM_FINAL"



--- Edit by Nightwing: Codetag eingefügt ---

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 27.04.2010 16:19.

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Hier nochmal ein bild von dem programm womit ich auf den server zugreife und etwas hochlade.

BILD HIER KLICKEN!

Wenn dieser server nicht geeignet ist hättest du dann vllt eine andere lösung??? möglichst kostenlos und braucht auch nicht viel speicher zu haben 1GB würde auch recihen.

Mfg
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Deine cfg ist wirklich etwas durcheinander... evtl. nochmal neu erstellen mit dem Config Generator auf der OL Hauptseite.

Deine BaseURL stimmt nicht!

Zitat:

set baseURL="http://www.wuala.com/Forrest83/redirect/cod/?lang=de/redirect/cod"


Richtig:
set baseURL="http://www.wuala.com/Forrest83/redirect/cod/"

Das "?lang=de/redirect/cod" scheint ein überbleibsel aus irgendeinem einem PHP Link zu sein.
Die Ordner "awe" und "uo" müssen dann im Ordner "/redirect/cod" liegen.

Und setz mal den

Zitat:

seta sv_wwwDlDisconnected "1"


auf:
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

Das kannst du dir eigentlich auch sparen:

Zitat:

//IP bei multihomed Servern
set net_ip "dac.game-server.cc"


Dann setz lieber in den Startparameter "+set net_ip localhost" ein.

Versuchs mal so:
E:\Programme\CoDUOMP.exe +set dedicated 2 +set net_ip localhost +set fs_game dac_ow_mod +exec OW_uodedicated.cfg +map_rotate

Wenn du einen Linux Server betreibst, bitte alles klein schreiben. Bei Windows ist das zwar fast egal, ich würde es dennoch alles klein schreiben.

Versuchs nochmal Augenzwinkern

//Edit
Also, der/die Verzeichnispfad(e) auf deinem Webserver sehen für mich jedenfalls etwas merkwürdig aus, aber ich kenne auch nicht jeden Anbieter/jedes System, das muss also nichts heissen. Wenn aber wie du sagst der Download des Mods funktioniert, dann müsste eigentlich auch der download der Maps funktionieren.

Kostenlos alternativen sind meist (soviel ich weis) im Upload beschränkt, ein Anbieter den ich kenne, dessen Namen ich hier nicht nennen möchte, hat eine Uploadsperre von 1,5MB pro Datei... Das wird also schwierig mit kostenlosem Webspace... hat denn keiner der euch bekannten Clans ein wenig Mapspace über?

//Edit2
Mir ist diese Map gerade aufgefallen:

Zitat:

gametype dm map vikingwiedel´s_keep


Is da wirklich ein Apostrof oder ein Hochkomma ([Shift] + [#]) im Mapnamen? Wenn ja, glaube ich nicht, das die Map funktioniert. Solche Sonderzeichen machen immer Ärger. Umbennen ohne Sonderzeichen! Augenzwinkern

__________________

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 27.04.2010 14:00.

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Niemand von unseren clan kennt sich mit soetwas aus nur ich unglücklich also das ist schon mal gaga,übrigens der hat schon wieder nicht gedownloadet,er versucht es immer wieder aber da tut sich nix,vorher habe ich den download link von mod kopiert und direkt in die cfg kopiert,also nicht den link von verzeichniss sondern vom mod direkt,da steht auf der seite "speichern sie diese datei" oder so ähnlich und wenn man darauf klickt zieht er die datei runter,da habe ich rechten mausklick gemacht "öffnen im neuen tab" dann oben aus der address zeile den link kopiert.
ich hoffe das war einiger massen verständlich Augenzwinkern
irgendwo ist mit sicherheit noch ein fehler und ich sehe ihn die ganze zeit nicht,einmal habe ich es geschafft das er die maps von rechner zieht aber kein plan wie ich das gemacht hatte , vllt geht es ja mit einem FTP server?
Übrigens ich weis auch nicht mehr was es mit dieser IP auf sich hat "dac.game-server.cc" ich habs vergessen ist schon zu lange her sry......hatte irgendwas mit nem server status zu tun glaube ich.....können wir das nicht weglassen? ansonsten überlege ich und es fällt mir bestimmt wieder ein,kann auch sein das sie garnicht mehr aktuell ist......HILFE *lol*

Mfg

Update: Habe die map rausgenommen ist sicherer Augenzwinkern eine mehr oder weniger ist egal will ja nur erstmal das er die maps downloadet.

UPDATE: also vllt gehen wir das langsam an,
1.wo muss der mod bzw.maps rein? spielverzeichniss wo? gepackt oder nicht gepackt?
2.auf dem webserver ist klar gepackt oder nicht gepackt?vllt findet er die dateien nicht?
3.was bedeutet "redirect" ?
4.ich habe gelesen die maps müssen in den ordner "main" ?
das sind erstmal so meine fragen

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von SoldierForrest: 27.04.2010 14:14.

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Zitat:

UPDATE: also vllt gehen wir das langsam an,
1.wo muss der mod bzw.maps rein? spielverzeichniss wo? gepackt oder nicht gepackt?
2.auf dem webserver ist klar gepackt oder nicht gepackt?vllt findet er die dateien nicht?
3.was bedeutet "redirect" ?
4.ich habe gelesen die maps müssen in den ordner "main" ?
das sind erstmal so meine fragen


Zu1) Auf dem Gameserver
Dort sollte im Verzeichnis "Call of Duty" ein Ordner liegen der "awe_uo" (oder ähnlich) heist, hier nur die Modfiles rein.

Auf dem Webserver
Im Verzeichnis "/redirect/cod" sollte ein Ordner liegen "awe_uo" (oder ähnlich) auch hier nur die Modfiles rein.

WICHTIG!
Immer ungepackt, die reinen *.pk3 Dateien! Keine *.zip, keine *.rar, keine *.7z oder sonst was!

Zu2) Auf keinen Fall gepackte Dateien benutzen! Keine Zips, keine Rars, keine 7Zs... Die Dateinamen müssen auf dem Gameserver und auf dem Webserver absolut identisch sein! Keinerlei Abweichungen in der Schreibweise! Wenn auf dem Gameserver eine "mp_haumichblau.pk3" liegt, muss auf dem Webserver ebenfalls eine "mp_haumichblau.pk3" liegen. Wie gesagt ungepackt, sonst klappt der Download nicht. Wie soll der Server denn erkennen, das er eine "mp_haumichblau.rar" herunterladen muss, wenn gerade die Map "mp_haumichblau.pk3" läuft? Und was soll er mit einer *.rar tun? Entpacken? Nö!

Zu3) Redirect = Umgeleitet
Normalerweise saugt der Client die Dateien vom Gameserver, durch den umgeleiteten Download auf deinen Webserver saugt der Client die Dateien halt dort.

Zu4) Wenn du CoD-Classic Maps benutzt, ja, wenn du CoD:UO Maps benutzt, müssen diese in den Ordner "uo".

Also...

Alle Dateien müssen deckungsgleich auf dem Game- als auch auf dem Webserver mit gleicher schreibweise vorliegen und das alles ungepackt als *.pk3 Files.

Alle unnötigen Dateien solltest du entfernen. Damit meine ich Maps (*.pk3 Dateien) die ihr nicht nutzt.

__________________

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Ich habe alles so gemacht,ich habe die datein entpackt im verzeichniss call of duty/awe_uo/HIER sind die entpackten datein! , ich habe den namen awe_uo mal eingefügt zum testen.
da sind jetzt lauter ordner drin im verzeichniss genau so wie auf dem server /uo und /awe_uo , die map ist auch entpackt hab erstmal eine genommen.
es ist keine standard map! weis nicht inwiefern das wichtig ist.
Also resultat er downloadet nix....es wird abgebrochen und dann steht da
"maps/mp/mp_glasssky.bsp konnte nicht geladen werden"

ich weiss langsam nicht mehr weiter....kann man nicht einfach mehrere links angeben in der cfg? hatte ich mal probiert geht auch nich unglücklich

hab jetzt sogar mal nen anderen server genommen HIER KLICKEN da siehst du das verzeichniss.

bin für vorschläge ganz ohr....
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Nu hast du die *-pk3 Dateien entpackt.... Falsch!

Du solltest nur keine *.zip, *.rar oder *.7z Dateien auf den Servern haben.

Folgender Screenshot ist von unserem Linuxserver. Lass dich davon nicht irritieren.

Links siehst du den Inhalt der Verzeichnisse auf dem Gameserver, rechts den Inhalt der Verzeichnisse auf dem Webserver. Die von mir geschwärzten Dateien einfach ignorieren. Für dich sind nur die Ordner "awe_uo" und "uo" wichtig, und das auf beiden Seiten...



Leider passte der Inhalt des Verzeichnisses "uo" nicht deckungsgleich auf den Screenshot, aber ich denke es ist zu sehen, wie es sein muss.

Auf der rechten Seite (Webserver) sind noch ein paar Dateien zu sehen, die du wahrscheinlich nicht hast, einfach ignorieren.

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 27.04.2010 15:35.

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ja also ich habe alles so gemacht,jetzt downloadet er überhaupt nicht mehr *lol* vorher stand beim starten des spiels der link zb: www.blabla.de/zzz_dac_ow_weapons.pk3 (65%)....usw also der komplette link,dann hat er gezogen
jetzt steht da: awe_uo/zzz_dac_ow_weapons.pk3 (0%)....mehr nich

das ist echt zum mäuse melken ich weiss einfach nicht was ich falsch mache...

fällt dir noch etwas ein? könntest du vllt mal selber schauen per teamviewer oder so???
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Lies dir das alles nochmal in Ruhe durch. Es sollte hier nun alles stehen, was du brauchst.

Entschuldige bitte, aber das OL-Board ist kein Server-Helpdesk mit Fernwartungsservice, falls ihr scheitert oder das Verständnis fehlt.
Wenn "wir" das nu auch noch machen sollen, dann brauchen wir das Board nicht mehr und können euch
gleich alles auf Bestellung zurecht zaubern, was ihr haben möchtet. Das geht dann doch weit über das
hinaus, was freiwilligen Support angeht. Ein wenig eigeninitiative setzen "wir" einfach vorraus.

Ist nicht böse gemeint, aber das geht so nicht.

Gruß
Deichi

__________________

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Ja ist in ordnung,ich werds mal weiter probieren.
aber vllt kannst du mir erklären wie man sich die datein direkt vom rechner holen kann? ist zwar um einiges langsamer aber immerhin besser als garnix Augenzwinkern

Ich danke dir trotzdem für deine super hilfe auch wenn ich nich so die helle leuchte bin hoffe ich ich hab nicht alt zu sehr die nerven strapaziert hehe

Mfg
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Der Download vom Gameserver direkt funzt so:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
//HTTP Redirect Downloads
seta sv_allowdownloads "1"
seta sv_wwwDownload "0"
set baseURL=""
seta sv_wwwDlDisconnected "0"



Dennoch lies das alles nochmal. Die Lösung steht hier Augenzwinkern

__________________

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ok ich danke dir der download vom rechner funzt,zwar braucht der für 3,06mb 4-5min aber immerhin smile naja das bei einer 16000 leitung...
Ich werde mir gleich nochmal alles durchlesen bin grad dabei wieder von vorne anzufangen hehe aber ich danke dir bin ich wenigstens ein schritt weiter da sind sachen dabei die ich nicht wusste, ich glaube der web server ist nicht dafür geeignet , ich suche erstmal ein anderen.

eine frage habe ich noch, was genau braucht der webserver für vorraussetzungen? gibt es da was man beachten muss?

wenn ich noch eine frage habe wende ich mich an dich bzw euch Augenzwinkern

Mfg
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Hmmm....

Das einzige was mir dazu einfällt ist, das er weder ein Up- noch ein Download Limit oder eine Sperre nach X MB haben sollte.

Schau mal bei www.all-inkl.com. Da gibts Webspace ab 2 Euro im Monat (All-inkl Start Tarif).

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 27.04.2010 16:42.

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hallo ich bins nochmal ich gehe grad alles durch und mir ist etwas aufgefallen und zwar:

ist der name "/redirect/cod" ein wort wie der ordner heist oder,

ein ordner "redirect" und in deiesem ordner noch ein ordner mit dem namen "cod"

wenn das ein wort ist geht das nicht wegen den strichen das sind sonderzeichen und werden nicht erlaubt.

Mfg
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Zitat:

ein ordner "redirect" und in deiesem ordner noch ein ordner mit dem namen "cod"


Genauso ist es!

Diese / sind die Trennzeichen zwischen den Verzeichnissen auf dem Webserver.

__________________

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so ich habe alles so gemacht nochmal,aber erdownloadet einfach nicht da passiert einfach nix...

das ercheint in der console mindestens 100.000.000 mal :

Redirecting client 'HuiBui' to /dac_ow_mod/zzz_dac_ow_weapons.pk3
clientDownload: 0 : begining "dac_ow_mod/zzz_dac_ow_weapons.pk3"


und auf dem bildschirm des anderen rechners steht nur :

Download: dac_ow_mod/zzz_dac_ow_weapons.pk3 (o%)
Geschätzte restdauer: Schätzung:
Übertragungsrate:

Ich könnte mich auch irren aber müsste bei "Download" nicht gesamte link stehen wo der mod liegt?
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Nein.

Das Spiel erkennt alle Ordner automatisch die auf dem Webserver im Ordner "/cod" liegen.

Beispiel: Du startest deinen Gameserver mit dem Parameter "+set fs_game awe_uo"
Wenn du also die BaseURL "http://www.deineURL/redirect/cod" angibst, sucht das spiel automatisch im Ordner "/cod" den Ordner "awe_uo" und den Ordner "uo" und holt sich aus diesen dann die Dateien.

Genauso auch mit den Maps, nur das du an dieser Stelle nicht noch extra "+set fs_game uo" angeben must/darfst.

Das bedeutet, wenn du deinen Gameserver mit dem Parameter "+set fs_game awe_uo" startest, sucht das Spiel deinen Mod automatisch im Ordner "awe_uo" unter "/cod" und zusätzlich, ohne das du noch was extra machen must, sucht das Spiel im Ordner "uo" unter "/cod" deine Customer-Maps.

Augenzwinkern

__________________

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