CODUO Einzelmap Download? (redirekt mit Freehoster wuala.com) |
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CODUO Einzelmap Download? (redirekt mit Freehoster wuala.com) |
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Hallo wie der titel schon sagt geht es um den einzelmap download bei coduo,zu meinem problem:
Ich habe schon sehr lange ein eigenen server und es kommen immer mehr neue Maps dazu.
Diesen Server starte ich von zuhause also kein miet server oder sowas,der server läuft auch nur wenn wir lust zum spielen haben oder ein cw ansteht deswegen kein miet server.Naja jedenfalls benutzen wir ein MOD und zwar AWE 1.2 oder sowas genau weis ich das grad nich die nummer,dieser MOD liegt auf einem webserver der sich WUALA nennt ich lade ihn hoch gebe in der cfg den link an und der spieler läd sich den mod runter,soweit so gut,das blöde ist nur ich kriege es einfach nicht hin das er die jeweilige MAP downloadet die wir gerade spielen wollen,stattdessen downloadet sich der spieler den MOD nochmal!???!Ichhabe alles erdenkliche ausprobiert und komme einfach nicht weiter und das schon seid ca.2 Jahren
ich komme einfach auf keinen nenner!
um das problem zu lösen habe ich einfach die maps mit in den MOD gepackt das funktioniert allerdings wird der mod zu gross und der download dauert dämentsprechend.
Ich habe hier etwas darüber gefunden allerdings ist das alles etwas zu hoch für mich....ich verstehe nur bahnhof.
geht das denn überhaupt das ich die maps mit auf den webserver lege und zum download bereit stelle?
muss ich etwas an der cfg ändern wenn ja was?
Also kurz und knapp,ich bekomme kein einzelmapdownload hin für ein server der von zuhause aus läuft!
Ich wäre für eure hilfe sehr dankbar und für eine lösung erst recht!
Muss ich ein mietserver nehmen um das zubewerkstelligen?Ich hoffe nich,auf wunsch kann ich euch gerne meine CFG zur verfügung stellen!
Ich danke euch schon jetzt für viele und schnelle antworten!
Update:Ich habe etwas vergessen,und zwar seid ich vor kurzem etwas geändert habe läd sich der spieler den MOD 2mal runter anstatt nur einmal und nach dem 2 download geht es erst los,woran liegt das????
MFG Sven
P.s.Die seite ist super habe alles was ich weis über coduo server von hier gelernt bzw erlernt , danke!
Edit: Für die Forensuche Wuhalo.com in den Betreff eingefügt
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Kellerkind: 28.04.2010 21:35.
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Hi oki doki ich werds gleichmal probieren ob ich das richtig verstanden habe bzw ob es funktioniert
werd mich gleich nochmal melden
Mfg
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Hier nochmal ein bild von dem programm womit ich auf den server zugreife und etwas hochlade.
BILD HIER KLICKEN!
Wenn dieser server nicht geeignet ist hättest du dann vllt eine andere lösung??? möglichst kostenlos und braucht auch nicht viel speicher zu haben 1GB würde auch recihen.
Mfg
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb

Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581

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Deine cfg ist wirklich etwas durcheinander... evtl. nochmal neu erstellen mit dem Config Generator auf der OL Hauptseite.
Deine BaseURL stimmt nicht!
set baseURL="http://www.wuala.com/Forrest83/redirect/cod/?lang=de/redirect/cod"
Richtig:
set baseURL="http://www.wuala.com/Forrest83/redirect/cod/"
Das "?lang=de/redirect/cod" scheint ein überbleibsel aus irgendeinem einem PHP Link zu sein.
Die Ordner "awe" und "uo" müssen dann im Ordner "/redirect/cod" liegen.
Und setz mal den
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
auf:
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
Das kannst du dir eigentlich auch sparen:
//IP bei multihomed Servern
set net_ip "dac.game-server.cc"
Dann setz lieber in den Startparameter "+set net_ip localhost" ein.
Versuchs mal so:
E:\Programme\CoDUOMP.exe +set dedicated 2 +set net_ip localhost +set fs_game dac_ow_mod +exec OW_uodedicated.cfg +map_rotate
Wenn du einen Linux Server betreibst, bitte alles klein schreiben. Bei Windows ist das zwar fast egal, ich würde es dennoch alles klein schreiben.
Versuchs nochmal
//Edit
Also, der/die Verzeichnispfad(e) auf deinem Webserver sehen für mich jedenfalls etwas merkwürdig aus, aber ich kenne auch nicht jeden Anbieter/jedes System, das muss also nichts heissen. Wenn aber wie du sagst der Download des Mods funktioniert, dann müsste eigentlich auch der download der Maps funktionieren.
Kostenlos alternativen sind meist (soviel ich weis) im Upload beschränkt, ein Anbieter den ich kenne, dessen Namen ich hier nicht nennen möchte, hat eine Uploadsperre von 1,5MB pro Datei... Das wird also schwierig mit kostenlosem Webspace... hat denn keiner der euch bekannten Clans ein wenig Mapspace über?
//Edit2
Mir ist diese Map gerade aufgefallen:
gametype dm map vikingwiedel´s_keep
Is da wirklich ein Apostrof oder ein Hochkomma ([Shift] + [#]) im Mapnamen? Wenn ja, glaube ich nicht, das die Map funktioniert. Solche Sonderzeichen machen immer Ärger. Umbennen ohne Sonderzeichen!
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Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 27.04.2010 14:00.
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Niemand von unseren clan kennt sich mit soetwas aus nur ich
also das ist schon mal gaga,übrigens der hat schon wieder nicht gedownloadet,er versucht es immer wieder aber da tut sich nix,vorher habe ich den download link von mod kopiert und direkt in die cfg kopiert,also nicht den link von verzeichniss sondern vom mod direkt,da steht auf der seite "speichern sie diese datei" oder so ähnlich und wenn man darauf klickt zieht er die datei runter,da habe ich rechten mausklick gemacht "öffnen im neuen tab" dann oben aus der address zeile den link kopiert.
ich hoffe das war einiger massen verständlich
irgendwo ist mit sicherheit noch ein fehler und ich sehe ihn die ganze zeit nicht,einmal habe ich es geschafft das er die maps von rechner zieht aber kein plan wie ich das gemacht hatte , vllt geht es ja mit einem FTP server?
Übrigens ich weis auch nicht mehr was es mit dieser IP auf sich hat "dac.game-server.cc" ich habs vergessen ist schon zu lange her sry......hatte irgendwas mit nem server status zu tun glaube ich.....können wir das nicht weglassen? ansonsten überlege ich und es fällt mir bestimmt wieder ein,kann auch sein das sie garnicht mehr aktuell ist......HILFE *lol*
Mfg
Update: Habe die map rausgenommen ist sicherer
eine mehr oder weniger ist egal will ja nur erstmal das er die maps downloadet.
UPDATE: also vllt gehen wir das langsam an,
1.wo muss der mod bzw.maps rein? spielverzeichniss wo? gepackt oder nicht gepackt?
2.auf dem webserver ist klar gepackt oder nicht gepackt?vllt findet er die dateien nicht?
3.was bedeutet "redirect" ?
4.ich habe gelesen die maps müssen in den ordner "main" ?
das sind erstmal so meine fragen
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von SoldierForrest: 27.04.2010 14:14.
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb

Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581

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UPDATE: also vllt gehen wir das langsam an,
1.wo muss der mod bzw.maps rein? spielverzeichniss wo? gepackt oder nicht gepackt?
2.auf dem webserver ist klar gepackt oder nicht gepackt?vllt findet er die dateien nicht?
3.was bedeutet "redirect" ?
4.ich habe gelesen die maps müssen in den ordner "main" ?
das sind erstmal so meine fragen
Zu1) Auf dem Gameserver
Dort sollte im Verzeichnis "Call of Duty" ein Ordner liegen der "awe_uo" (oder ähnlich) heist, hier nur die Modfiles rein.
Auf dem Webserver
Im Verzeichnis "/redirect/cod" sollte ein Ordner liegen "awe_uo" (oder ähnlich) auch hier nur die Modfiles rein.
WICHTIG!
Immer ungepackt, die reinen *.pk3 Dateien! Keine *.zip, keine *.rar, keine *.7z oder sonst was!
Zu2) Auf keinen Fall gepackte Dateien benutzen! Keine Zips, keine Rars, keine 7Zs... Die Dateinamen müssen auf dem Gameserver und auf dem Webserver absolut identisch sein! Keinerlei Abweichungen in der Schreibweise! Wenn auf dem Gameserver eine "mp_haumichblau.pk3" liegt, muss auf dem Webserver ebenfalls eine "mp_haumichblau.pk3" liegen. Wie gesagt ungepackt, sonst klappt der Download nicht. Wie soll der Server denn erkennen, das er eine "mp_haumichblau.rar" herunterladen muss, wenn gerade die Map "mp_haumichblau.pk3" läuft? Und was soll er mit einer *.rar tun? Entpacken? Nö!
Zu3) Redirect = Umgeleitet
Normalerweise saugt der Client die Dateien vom Gameserver, durch den umgeleiteten Download auf deinen Webserver saugt der Client die Dateien halt dort.
Zu4) Wenn du CoD-Classic Maps benutzt, ja, wenn du CoD:UO Maps benutzt, müssen diese in den Ordner "uo".
Also...
Alle Dateien müssen deckungsgleich auf dem Game- als auch auf dem Webserver mit gleicher schreibweise vorliegen und das alles ungepackt als *.pk3 Files.
Alle unnötigen Dateien solltest du entfernen. Damit meine ich Maps (*.pk3 Dateien) die ihr nicht nutzt.
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Ich habe alles so gemacht,ich habe die datein entpackt im verzeichniss call of duty/awe_uo/HIER sind die entpackten datein! , ich habe den namen awe_uo mal eingefügt zum testen.
da sind jetzt lauter ordner drin im verzeichniss genau so wie auf dem server /uo und /awe_uo , die map ist auch entpackt hab erstmal eine genommen.
es ist keine standard map! weis nicht inwiefern das wichtig ist.
Also resultat er downloadet nix....es wird abgebrochen und dann steht da
"maps/mp/mp_glasssky.bsp konnte nicht geladen werden"
ich weiss langsam nicht mehr weiter....kann man nicht einfach mehrere links angeben in der cfg? hatte ich mal probiert geht auch nich
hab jetzt sogar mal nen anderen server genommen HIER KLICKEN da siehst du das verzeichniss.
bin für vorschläge ganz ohr....
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ja also ich habe alles so gemacht,jetzt downloadet er überhaupt nicht mehr *lol* vorher stand beim starten des spiels der link zb: www.blabla.de/zzz_dac_ow_weapons.pk3 (65%)....usw also der komplette link,dann hat er gezogen
jetzt steht da: awe_uo/zzz_dac_ow_weapons.pk3 (0%)....mehr nich
das ist echt zum mäuse melken ich weiss einfach nicht was ich falsch mache...
fällt dir noch etwas ein? könntest du vllt mal selber schauen per teamviewer oder so???
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Ja ist in ordnung,ich werds mal weiter probieren.
aber vllt kannst du mir erklären wie man sich die datein direkt vom rechner holen kann? ist zwar um einiges langsamer aber immerhin besser als garnix
Ich danke dir trotzdem für deine super hilfe auch wenn ich nich so die helle leuchte bin hoffe ich ich hab nicht alt zu sehr die nerven strapaziert hehe
Mfg
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ok ich danke dir der download vom rechner funzt,zwar braucht der für 3,06mb 4-5min aber immerhin
naja das bei einer 16000 leitung...
Ich werde mir gleich nochmal alles durchlesen bin grad dabei wieder von vorne anzufangen hehe aber ich danke dir bin ich wenigstens ein schritt weiter da sind sachen dabei die ich nicht wusste, ich glaube der web server ist nicht dafür geeignet , ich suche erstmal ein anderen.
eine frage habe ich noch, was genau braucht der webserver für vorraussetzungen? gibt es da was man beachten muss?
wenn ich noch eine frage habe wende ich mich an dich bzw euch
Mfg
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hallo ich bins nochmal ich gehe grad alles durch und mir ist etwas aufgefallen und zwar:
ist der name "/redirect/cod" ein wort wie der ordner heist oder,
ein ordner "redirect" und in deiesem ordner noch ein ordner mit dem namen "cod"
wenn das ein wort ist geht das nicht wegen den strichen das sind sonderzeichen und werden nicht erlaubt.
Mfg
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so ich habe alles so gemacht nochmal,aber erdownloadet einfach nicht da passiert einfach nix...
das ercheint in der console mindestens 100.000.000 mal :
Redirecting client 'HuiBui' to /dac_ow_mod/zzz_dac_ow_weapons.pk3
clientDownload: 0 : begining "dac_ow_mod/zzz_dac_ow_weapons.pk3"
und auf dem bildschirm des anderen rechners steht nur :
Download: dac_ow_mod/zzz_dac_ow_weapons.pk3 (o%)
Geschätzte restdauer: Schätzung:
Übertragungsrate:
Ich könnte mich auch irren aber müsste bei "Download" nicht gesamte link stehen wo der mod liegt?
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