Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Mapping » CoD2-Mapping-Hilfe » IWD Datei » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Seiten (2): [1] 2 nächste » Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen IWD Datei
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


IWD Datei Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hey,

Ich bin ein CoD 2 Spieler aus vollem Herzen und dachte mir das ich für meinen Lieblingsserver mal eine Map mache. Dies hab ich auch getan. Nun will ich sie aber ausprobieren ob alles klappt wie ich es will, ob es bugs gibt ob die teleporter funktionieren ob die Lichter richtig sind usw. Das Problem was ich jetzt habe ist folgendes: ich suche seit ca. 2 Wochen nach tutorials videos und allem was ich finden kann für das erstellen einer iwd Datei. Ich hab herausgefunden das ich die map compilen muss mit dem beigelegten Programm ( Call of Duty 2 Mod Tools) Und da tritt das erste Problem auf: Es geht nicht. Ich bekomme eine Fehlermeldung die ich nicht verstehe was sie zu heißen hat. Dann hab ich hier im forum bei den Tutorials gegugt wo auch die iwd datei beschrieben wird aber nur aus was sie besteht ( Aufbau einer iwd Datei ) und wenn ich mir das anguge die ganzen dateien frage ich mich wie diese zu stande kommen. Kann mir jemand da vielleicht weiterhelfen?

Und wegen der Fehlermeldung während des Compile vorgangs: deise besagt das er meine map nicht findet dursucht den gesamten cod 2 ordern und dann schlißt sich das fenster einfach :o.
Ich weis nicht ob es was damit zu tun hat aber alle die ich gefragt habe und von denen ich vvideos gesehen hatte hatten entweder windows xp oder vista, ich habe 7.

Ich Danke allen fürs aufmerksame lesen und hoffe das mir jemand helfen kann.

Mfg Die verrückte Zitrone.^^

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von CrazyLemon: 06.09.2010 21:03.

CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
serthy
Codemeister


images/avatars/avatar-104.jpg


Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


RE: IWD Datei Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hey lemon

also ich mappe seit 1 monat
und helf dir mal mit der iwd datei

lade dir mal packscape runter (hab ich zuerst auch gemacht, mache es aber zur zeit mit winrar(sollte man nicht machen!))
so dann erstellst du auf deinem desktop 2 neue ordner
einer heisst mp, der andere maps
dann öffnest du deinen maps ordner und machst da wieder einen neuen ordner auf der ebenfalls mp heisst
also hast du jetzt:

>>maps/mp
>>mp

so (zu den cimpile problem kann ich nix sagen, aber wenn es geht mach hier weiter)
wenn du fertig kompiliert hast gehst du in den cod2 main ordner:
>>/main/maps/mp da ist dann die mp_mapname.d3dbsp datei drin
die kommt dann in den noch leeren /maps/mp ordner
dann kopierst du dir eine neue haupt-GSC datei von i-wo her
schreibst dein mapname rein
und die kommt ebenfalls in den /maps/mp ordner und heisst dann mp_mapname.gsc
so
danach machst du in den einzelnen >>mp ordner (der noch leer ist) eine mp_mapname.arena datei rein
die kopierst du dir auch von i-wo und schreibst dein name der map rein

am ende sollte es so aussehen:
>>maps/mp/mp_mapname.d3dbsp
/mp_mapname.gsc
>>mp/mp_mapname.arena

soo das sind erstmal die grunddinge, damit müsste die map laufen

diese 2 ordner zpist du nun mit packscape oder winzip oder anderen progs.

normale kompression

und dann nennst du diesen gezipten ordner um in:
mp_mapname.iwd

die datei in den main ordner von cod2 packen und es sollte gehen.

ich hoffe ich hab es auch richtig erklärt ^^
aber sollte schon klappen

(die teleporter, türen, sound und fahrstühle gehen da jedoch noch nicht, da musst du seperate scripte einfügen!)

habe hier noch ein video-tut das mir damals auch geholfen hat:
http://www.youtube.com/watch?v=Dg52hrwqydE&feature=related

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von serthy: 07.09.2010 13:53.

serthy ist offline E-Mail an serthy senden Beiträge von serthy suchen Nehmen Sie serthy in Ihre Freundesliste auf
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Erstmal danke ich dir für deine Erklärung hab jedoch gleich schon die erste frage Augenzwinkern

Wenn das compilen gehen sollte, wo bekomme ich den .gsc und .arena dateien her?

Ich werd aufjeden fall versuchen das problem zu lösen.
CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
serthy
Codemeister


images/avatars/avatar-104.jpg


Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

das ist die mp_mapname.gsc

main()
02.{
03. maps\mp\_load::main();
04.
05. game["allies"] = "american";
06. game["axis"] = "german";
07. game["attackers"] = "allies";
08. game["defenders"] = "axis";
09. game["american_soldiertype"] = "normandy";
10. game["german_soldiertype"] = "normandy";
11.
12. setcvar("r_glowbloomintensity0","1");
13. setcvar("r_glowbloomintensity1","1");
14. setcvar("r_glowskybleedintensity0",".25");
15.}


die zahlen von 1-15 bitte entfernen ^^


die arena:

{
map "mp_sdtest"
longname "Search and Destroy Test Map"
gametype "dm tdm sd"
}


EDIT:
einfach in die ordner wie oben beschrieben rechtsklick>neu>textdokument und dann die scripte einfügen und dan namen geben (wenn alles klappt kommt eine warnung wegen der umbenennung)

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von serthy: 07.09.2010 14:44.

serthy ist offline E-Mail an serthy senden Beiträge von serthy suchen Nehmen Sie serthy in Ihre Freundesliste auf
vatterger
Tele-Tubbie


images/avatars/avatar-1512.jpeg


Dabei seit: 28.05.2010
Beiträge: 100


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

die sind in custom maps drin,
oder du durchsuchst die iw00 bis iw15 nach map oder mp ordnern,
da könnten arena files oder gsc files drin sein!

du kannst sie dann mit notepad editor, etc öffnen,
und deinen mapnamen in die "mp_map.arena" einfügen

VlG

EDIT: war zu spät grosses Grinsen

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von vatterger: 07.09.2010 14:43.

vatterger ist offline E-Mail an vatterger senden Homepage von vatterger Beiträge von vatterger suchen Nehmen Sie vatterger in Ihre Freundesliste auf
serthy
Codemeister


images/avatars/avatar-104.jpg


Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

achso probier erstmal einen raum zu machen, licht rein global intermission und dm spawn zu setzten compilen und dann die iwd erstellen, wenn das klappt hast du schonmaleinen guten anfang!

EDIT: ganz klein wenig smile

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von serthy: 07.09.2010 14:45.

serthy ist offline E-Mail an serthy senden Beiträge von serthy suchen Nehmen Sie serthy in Ihre Freundesliste auf
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Also meine map hab ich ja jetzt schon fertig.
Also kann ich den ganz normalen Editor benutzen?

Und wie ist das mit dem compilen also ich muss ja das programm öffnen dann den ordner cod 2 öffnen oben links, dann map_source und da meine map auswählen, nun ist es so wenn ich in den cod ordner gehe und auf mp_source klicke she ich meine map gar nicht. Erst wenn ich dann auf den Button " kompatibilitätsdatein"(windows 7) klicke sehe ich meine map. Hat das was zu bedeuten?
CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ach und was mir noch einfällt die map soll für zombie server sein, hat das was zu bedeuten?
CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
serthy
Codemeister


images/avatars/avatar-104.jpg


Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

aslo ich kann zum compiler nur so viel sagen:
wenn du ihn das erste mal öffnest musst du angeben wo cod2 bei dir installiert ist
dann müsste links unter map_source auch deine map stehen

jede map kann für zombie server sein, man vrauch nur den passenden mod dazu

aber probier doch mal bitte ein einfachen raum zu machen und dann zu compilen, bzw zu testen ob es spielbar ist
wenn das schon nicht geht liegts eve. an windoof7 oder an mapping fehlern
serthy ist offline E-Mail an serthy senden Beiträge von serthy suchen Nehmen Sie serthy in Ihre Freundesliste auf
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

also ich habs nochmal getestet ich habe einfach nen raum mit spawn und licht und wollte den compilen was nicht ging. ich denke mal das es an windows7 liegt, deswegen werde ich mir jetzt einen pc zurecht machen mit xp und es da versuchen. Auf jeden fall, vielen dank für deine hilfe Augenzwinkern
CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
serthy
Codemeister


images/avatars/avatar-104.jpg


Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

kommt denn eine fehlermeldung beim compilen?

bei mir kommt immer das schwarze windoof fenster und geht nach einigen millisekunden wieder zu wenn ein fehler ist
ich hab einfach nen screenshot gemacht und dann da den fgehler abgelesen

wenn eine fehlermeldung kommt, können wir dir hier vll herlfen
serthy ist offline E-Mail an serthy senden Beiträge von serthy suchen Nehmen Sie serthy in Ihre Freundesliste auf
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

wie füge ich hier denn ein bild ein? nur mit img? und wenn ja wie geht das ? Zunge raus grosses Grinsen
CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
Kelli
... sehr viel alleine


Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

[INFO] Bilder im Forum posten

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
Kelli ist offline Homepage von Kelli Beiträge von Kelli suchen Nehmen Sie Kelli in Ihre Freundesliste auf
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

und wie mache ich ein word datei in eine img datei?
CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
Kelli
... sehr viel alleine


Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Äh?! Huh? Wie meinen?

Word ist eigentlich Textverarbeitung, Schrift, Text, Wörter. Wenn es Text, Schrift, Wörter ist, gibt es kein Grund ein Bild daraus zu machen, das hier ist ein Textbasiertes Medium.
Gut man kann in Word auch Bilder einbinden . Nur wenn es ein Bild ist - dann ist Word im ersten Schritt schon die falsche Wahl des Werkzeuges gewesen.

Wie auch immer. Wenns denn sein muss - Word öffnen. Linke ALT-Taste und Druck/S-Abf-Taste drücken (Normalerweise über den Cursortasten bei Rollen, Pause und den anderen unnützen Tasten die keiner jemals wieder braucht)
Start, Ausführen mspaint[enter]
STRG-Taste und v drücken.
STRG-Taste und s drücken.
Speichern als png.

unglücklich

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
Kelli ist offline Homepage von Kelli Beiträge von Kelli suchen Nehmen Sie Kelli in Ihre Freundesliste auf
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen







das ist die fehlermeldung die ich bekomme.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von CrazyLemon: 08.09.2010 19:41.

CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


images/avatars/avatar-798.gif


Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Nim bei den Compiletools bei BSP Options erst mal den Haken bei "onlyents" raus, und benutze im Mapnamen keine Sonderzeichen (wie Leerzeichen, Punkt, Komma oder ähnliches. Nur Buchstaben, Zahlen, Unterstrich "_" und Bindestrich "-").

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 08.09.2010 22:28.

OLD MAN WITH GUN ist offline Beiträge von OLD MAN WITH GUN suchen Nehmen Sie OLD MAN WITH GUN in Ihre Freundesliste auf
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Klappt leider immernoch nicht. unglücklich
CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen




hier noch ein teil der fehlermeldung. Augenzwinkern
CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
CrazyLemon
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 06.09.2010
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich hab jetzt mal probiert die map auf xp zu compilen bekomme jedoch schon wenn ich die compile tools starten will eine fehlermeldung"Die Anwengung konnte nicht richtig initialisiert werden (0xc0000135)...."

Kennt das jemand?
CrazyLemon ist offline E-Mail an CrazyLemon senden Beiträge von CrazyLemon suchen Nehmen Sie CrazyLemon in Ihre Freundesliste auf
Seiten (2): [1] 2 nächste » Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Mapping » CoD2-Mapping-Hilfe » IWD Datei

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv