hab jetzt auf meinem Server mein Rifle mod laufen, leider werden viele leute gekickt weil sie durch andere IWD's verhindert werden den Server beizutreten, sprich IWD missmatch ect. Bei mir selber Funktioniert es alles gut.
Hab auch fs_game benutzt ect.
Sie werden aus irgend einen Grund rausgewurfen.
Dem Mod einen eindeutigen Namen geben um damit zu verhindern, dass zwei Mods diesselben Namen der IWD's haben. Da dreht der Client durch
Es kann passieren, dass wenn du den Mod "Rifflemod" nennst, deine Mitspieler bereits einen Mod mit gleichem Namen bereits im Ordner haben. Daher solltest du einen eigenen Namen vergeben (bsp. "dein_clan-rifflemod")...
Meine Mod haben eigenen Namen^^, wie z.B zzz_bh_rifle_1.0_1.iwd.
Ein Eigenes fs_game hat der Server auch. Die Meisten meiner Kollegen müssen immer etwas aus dem -Main- ordner löschen um verbinden zu können.
Ich Betreibe einen Public-Server auf Call of Duty 1.2. "-' Rifle NEW".
Wenn ich auf dem Server bin seh ich wie Spieler verbinden & verlassen.
Dann hab ich meinen Freund raufgeholt & er wurde auch geschmissen, dann hat er die ganzen zzz_ & Random daten auf dem Main ordner gelöscht, danach konnte er verbindne.
Mein Problem ist nun, das ich keine Spieler bekomme weil alle gekickt werden.
schonmal den modordner in mymod01223454 oder sowas was kein anderer haben könne umbenannt?
dann deine iwd genauso umbennannt?
sonst wüsst ich auch grade nichts..^^