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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » Welche Dateien werden benötigt? » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Welche Dateien werden benötigt? 1 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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Mululu
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 18.01.2014
Beiträge: 18


Welche Dateien werden benötigt? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo ich bin eben dabei mir einen Cod 4 Server auf meinen Linux Root zu installieren.

Ich möchte nun als nächstes die Spiel-Dateien hochladen. Meine Frage nun welche der unten aufgeführten Dateien benötige ich bzw. benötige ich nicht?

Die Linux Server-Dateien werden später hinzugefügt.

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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Game-Dir
|--|main
|       \   
|        |--iw_00.iwd
|        |--iw_01.iwd
|        |--iw_02.iwd
|        |--iw_03.iwd
|        |--iw_04.iwd
|        |--iw_05.iwd
|        |--iw_06.iwd
|        |--iw_07.iwd
|        |--iw_08.iwd
|        |--iw_09.iwd
|        |--iw_10.iwd
|        |--iw_11.iwd
|        |--iw_12.iwd
|        |--iw_13.iwd
|        |--localized_german_iw00.iwd
|        |--localized_german_iw01.iwd
|        |--localized_german_iw02.iwd
|        |--localized_german_iw03.iwd
|        |--localized_german_iw04.iwd
|        |--localized_german_iw05.iwd
|        |--localized_german_iw06.iwd
|        \
|         |--video
|                 \
|                  `--*.bik (53 Dateien)
| 
|--|miles
|        \
|         |--milesEq.flt
|         |--mssds3d.flt
|         |--mssdsp.flt
|         |--msseax.flt
|         |--mssvoice.asi
|         `--mssvoice.asi
|
|--|Mods
|       \
|        |--ModWarfare
|                     \
|                      |--7za.exe
|                      |--default_server.cfg
|                      |--make_Mod.bat
|                      |--mod.scv
|                      |--mod.ff
|                      `--z_modwarfare.iwd
|
|--|pb
|     \
|      |--pbag.dll
|      |--pbags.dll
|      |--pbcl.dll
|      |--pbcls.dll
|      `--pbsv.dll
|
|--|zone
|       \
|        |--german
|                \
|                 `--*.ff (72 Dateien)
|
|--binkw32.dll
|-mss32.dll



Danke Mfg
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Da hast Dir richtig Mühe gegeben mit dem Dateibaum. Freude
Ich hab mal in Klammern dahintergeschrieben, bzw. gelöscht und editiert.
Hier bitteschön:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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Game-Dir
|--|main	(hier werden alle benötigt)
|       \  
|        |--iw_00.iwd
|        |--iw_01.iwd
|        |--iw_02.iwd
|        |--iw_03.iwd
|        |--iw_04.iwd
|        |--iw_05.iwd
|        |--iw_06.iwd
|        |--iw_07.iwd
|        |--iw_08.iwd
|        |--iw_09.iwd
|        |--iw_10.iwd
|        |--iw_11.iwd
|        |--iw_12.iwd
|        |--iw_13.iwd
|        |--localized_german_iw00.iwd
|        |--localized_german_iw01.iwd
|        |--localized_german_iw02.iwd
|        |--localized_german_iw03.iwd
|        |--localized_german_iw04.iwd
|        |--localized_german_iw05.iwd
|        |--localized_german_iw06.iwd
|        \
|         |--video	(nutzlos, kann weg)
|                 \
|                  `--*.bik (53 Dateien)
|
|--|miles	(nutzlos, kann weg)
|        \
|         |--milesEq.flt
|         |--mssds3d.flt
|         |--mssdsp.flt
|         |--msseax.flt
|         |--mssvoice.asi
|         `--mssvoice.asi
|
|--|mods	(Umbenennen: Mods --> mods)
|       \
|        |--modwarfare	(Ordner bitte NIE als Modverzeichnis nutzen, eigenen Ordner verwenden!!!)
|                     \
|                      |--7za.exe	(nutzlos, kann weg)
|                      |--default_server.cfg	(nutzlos, kann weg)
|                      |--make_Mod.bat	(nutzlos, kann weg)
|                      |--mod.scv	(nutzlos, kann weg)
|                      |--mod.ff
|                      `--z_modwarfare.iwd
|        |--my_mod	(z.B. Dein eigenes Modverzeichnis)
|                     \
|                      |-- ... 	(entsprechende Moddateien)
|
|--|pb	(nutzlos, kann weg - du benötigst Linuxfiles)
|     \
|      |--pbag.dll
|      |--pbags.dll
|      |--pbcl.dll
|      |--pbcls.dll
|      `--pbsv.dll
|
|--|usermaps	(den musst neu anlegen - Kleinschrift beachten)
|     \
|	   .
|	   .	(hier gehören die einzelnen mp_mapname Ordner rein)
|	   .
|	   .
|
|--|zone	(hier werden nicht alle benötigt, aber ich weiss leider nicht mehr, welche nicht...)
|       \
|        |--german
|                \
|                 `--*.ff (72 Dateien)
|
|--binkw32.dll	(löschen, ist windoof)
|-mss32.dll	(löschen, ist windoof)


Da ich das Spiel seit Jahren nicht mehr installiert habe, kannst Du mir aus dem Verzeichnis zone/german eine Dateiliste posten?
Ein paar Dateien, die nicht benötigt werden, weiss ich sicherlich noch.
Ich bin mir sicher, das irgendwo notiert zu haben, nur wo? verwirrt traurig

Hier ein kleines Minitool, um die Dateien leichter "einzufangen":

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
@echo off
REM Gibt in Dateiliste.txt eine alphabetisch sortierte Liste aller Dateien (ohne Verzeichnisse) aus.
dir /A-D /B /L /O > Dateiliste.txt


Speichern als xxx.cmd, ins zone/german Verzeichnis kopieren, Doppelklicken.
Du bekommst dann ne Textdatei. Augenzwinkern

ToM

Edit: Habs nach Kelli's Antwort editiert.

__________________

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... sehr viel alleine


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video/*
miles/*
pb/*
binkw32.dll
mss32.dll

kannst du weglassen. (pb weil da die Lnx Files benötigt werden)

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
@echo off
REM Gibt in Dateiliste.txt eine alphabetisch sortierte Liste aller Dateien (ohne Verzeichnisse) aus.
dir /A-D /B /L /O > Dateiliste.txt



Dem is Windows... er hat nen Linux Root Augenzwinkern grosses Grinsen

Im entsprechenden Verzeichnis:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
find . >> Dateiliste.txt



Täte passen Zunge raus
Nur das die Dateien dann unsortiert sind...

__________________

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 24.01.2014 02:31.

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Zitat:

Original von Deichgraf
Dem is Windows... er hat nen Linux Root Augenzwinkern grosses Grinsen

Schon klar, aber er möchte die Dateien ja erst uploaden.
Ich nehme mal an, das er zuhause Windoofs nutzt. Augenzwinkern

ToM

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Lögisch Manchmal...

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Mululu
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Hallo,

danke für die vielen Antworten

Zitat:

Original von Nightwing
Da hast Dir richtig Mühe gegeben mit dem Dateibaum. Freude
Ich hab mal in Klammern dahintergeschrieben, bzw. gelöscht und editiert.
Hier bitteschön:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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Game-Dir
|--|main	(hier werden alle benötigt)
|       \  
|        |--iw_00.iwd
|        |--iw_01.iwd
|        |--iw_02.iwd
|        |--iw_03.iwd
|        |--iw_04.iwd
|        |--iw_05.iwd
|        |--iw_06.iwd
|        |--iw_07.iwd
|        |--iw_08.iwd
|        |--iw_09.iwd
|        |--iw_10.iwd
|        |--iw_11.iwd
|        |--iw_12.iwd
|        |--iw_13.iwd
|        |--localized_german_iw00.iwd
|        |--localized_german_iw01.iwd
|        |--localized_german_iw02.iwd
|        |--localized_german_iw03.iwd
|        |--localized_german_iw04.iwd
|        |--localized_german_iw05.iwd
|        |--localized_german_iw06.iwd
|        \
|         |--video	(nutzlos, kann weg)
|                 \
|                  `--*.bik (53 Dateien)
|
|--|miles	(nutzlos, kann weg)
|        \
|         |--milesEq.flt
|         |--mssds3d.flt
|         |--mssdsp.flt
|         |--msseax.flt
|         |--mssvoice.asi
|         `--mssvoice.asi
|
|--|mods	(Umbenennen: Mods --> mods)
|       \
|        |--modwarfare	(Ordner bitte NIE als Modverzeichnis nutzen, eigenen Ordner verwenden!!!)
|                     \
|                      |--7za.exe	(nutzlos, kann weg)
|                      |--default_server.cfg	(nutzlos, kann weg)
|                      |--make_Mod.bat	(nutzlos, kann weg)
|                      |--mod.scv	(nutzlos, kann weg)
|                      |--mod.ff
|                      `--z_modwarfare.iwd
|        |--my_mod	(z.B. Dein eigenes Modverzeichnis)
|                     \
|                      |-- ... 	(entsprechende Moddateien)
|
|--|pb	(nutzlos, kann weg - du benötigst Linuxfiles)
|     \
|      |--pbag.dll
|      |--pbags.dll
|      |--pbcl.dll
|      |--pbcls.dll
|      `--pbsv.dll
|
|--|usermaps	(den musst neu anlegen - Kleinschrift beachten)
|     \
|	   .
|	   .	(hier gehören die einzelnen mp_mapname Ordner rein)
|	   .
|	   .
|
|--|zone	(hier werden nicht alle benötigt, aber ich weiss leider nicht mehr, welche nicht...)
|       \
|        |--german
|                \
|                 `--*.ff (72 Dateien)
|
|--binkw32.dll	(löschen, ist windoof)
|-mss32.dll	(löschen, ist windoof)


Da ich das Spiel seit Jahren nicht mehr installiert habe, kannst Du mir aus dem Verzeichnis zone/german eine Dateiliste posten?
Ein paar Dateien, die nicht benötigt werden, weiss ich sicherlich noch.
Ich bin mir sicher, das irgendwo notiert zu haben, nur wo? verwirrt traurig

Hier ein kleines Minitool, um die Dateien leichter "einzufangen":

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
@echo off
REM Gibt in Dateiliste.txt eine alphabetisch sortierte Liste aller Dateien (ohne Verzeichnisse) aus.
dir /A-D /B /L /O > Dateiliste.txt


Speichern als xxx.cmd, ins zone/german Verzeichnis kopieren, Doppelklicken.
Du bekommst dann ne Textdatei. Augenzwinkern

ToM

Edit: Habs nach Kelli's Antwort editiert.


Ja die Liste hat schon etwas gedauert. grosses Grinsen

Ich habe das jetzt mal so angepasst. Das einzige was ich nicht verstehe ist welche Map-Ordner in dem Ordner "usermaps" sollen? grosses Grinsen


Hier die Dateiliste: (Ja ich habe Windoof und möchte die Dateien erst hochladen Augenzwinkern )

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
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3:
4:
5:
6:
7:
8:
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11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
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28:
29:
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31:
32:
33:
34:
35:
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37:
38:
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46:
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51:
52:
53:
54:
55:
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61:
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63:
64:
65:
66:
67:
68:
69:
70:
71:
72:
ac130.ff
aftermath.ff
airlift.ff
airplane.ff
ambush.ff
armada.ff
blackout.ff
bog_a.ff
bog_b.ff
cargoship.ff
code_post_gfx.ff
code_post_gfx_mp.ff
common.ff
common_mp.ff
coup.ff
hunted.ff
icbm.ff
jeepride.ff
killhouse.ff
launchfacility_a.ff
launchfacility_b.ff
localized_code_post_gfx_mp.ff
localized_common_mp.ff
mp_backlot.ff
mp_backlot_load.ff
mp_bloc.ff
mp_bloc_load.ff
mp_bog.ff
mp_bog_load.ff
mp_broadcast.ff
mp_broadcast_load.ff
mp_carentan.ff
mp_carentan_load.ff
mp_cargoship.ff
mp_cargoship_load.ff
mp_citystreets.ff
mp_citystreets_load.ff
mp_convoy.ff
mp_convoy_load.ff
mp_countdown.ff
mp_countdown_load.ff
mp_crash.ff
mp_crash_load.ff
mp_crash_snow.ff
mp_crash_snow_load.ff
mp_creek.ff
mp_creek_load.ff
mp_crossfire.ff
mp_crossfire_load.ff
mp_farm.ff
mp_farm_load.ff
mp_killhouse.ff
mp_killhouse_load.ff
mp_overgrown.ff
mp_overgrown_load.ff
mp_pipeline.ff
mp_pipeline_load.ff
mp_shipment.ff
mp_shipment_load.ff
mp_showdown.ff
mp_showdown_load.ff
mp_strike.ff
mp_strike_load.ff
mp_vacant.ff
mp_vacant_load.ff
scoutsniper.ff
simplecredits.ff
sniperescape.ff
ui.ff
ui_mp.ff
village_assault.ff
village_defend.ff



Ich denk mal das alle raus können außer die "mp_*" oder?

Danke schon mal smile

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Mululu: 25.01.2014 11:47.

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Zitat:

Original von Mululu
Ich denk mal das alle raus können außer die "mp_*" oder?

Ja, so sehe ich das auch. Aufpassen, manche haben das "mp" auch am Dateiende.
Hier mal die Liste:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
46:
47:
48:
code_post_gfx_mp.ff
common_mp.ff
localized_code_post_gfx_mp.ff
localized_common_mp.ff
mp_backlot.ff
mp_backlot_load.ff
mp_bloc.ff
mp_bloc_load.ff
mp_bog.ff
mp_bog_load.ff
mp_broadcast.ff
mp_broadcast_load.ff
mp_carentan.ff
mp_carentan_load.ff
mp_cargoship.ff
mp_cargoship_load.ff
mp_citystreets.ff
mp_citystreets_load.ff
mp_convoy.ff
mp_convoy_load.ff
mp_countdown.ff
mp_countdown_load.ff
mp_crash.ff
mp_crash_load.ff
mp_crash_snow.ff
mp_crash_snow_load.ff
mp_creek.ff
mp_creek_load.ff
mp_crossfire.ff
mp_crossfire_load.ff
mp_farm.ff
mp_farm_load.ff
mp_killhouse.ff
mp_killhouse_load.ff
mp_overgrown.ff
mp_overgrown_load.ff
mp_pipeline.ff
mp_pipeline_load.ff
mp_shipment.ff
mp_shipment_load.ff
mp_showdown.ff
mp_showdown_load.ff
mp_strike.ff
mp_strike_load.ff
mp_vacant.ff
mp_vacant_load.ff
ui_mp.ff


Zitat:

Original von Mululu
Ich habe das jetzt mal so angepasst. Das einzige was ich nicht verstehe ist welche Map-Ordner in dem Ordner "usermaps" sollen? grosses Grinsen

Du wirst sicherlich früher oder später Custom Maps spielen, die kommen dann da rein.
Hier eine kleine Anleitung dazu.

Wenn Du mal alles hochgeladen hast, Dir eine *.cfg erstellt hast, dann starte den Server mal und connect drauf. Wenn was nicht passt oder eine Datei zuviel weggelassen wurde, merkst es dann. Zunge raus
Aber ich denke, das passt.

Viel Spass.

ToM

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Kelli
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Zitat:

Original von Mululu
Ja die Liste hat schon etwas gedauert. grosses Grinsen


tree c:\Games\Cod

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So hab nun alles so angepasst und lade die Dateien jetzt hoch.

Jetzt habe ich noch eine Frage bezüglich den Linux Dateien.

Die Linux "Zone" Dateien sind ja auf english was ändert sich da alles direkt?

Danke
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Benenne einfach den Ordner localized/german in localized/english um und tu die Linuxfiles als letztes rein. Eventuell vorhandene Dateien überschreiben.
Normalerweise sind dann nur diese beiden Dateien davon betroffen: localized_code_post_gfx_mp.ff
localized_common_mp.ff

Ob der Server jetzt auf Englisch, Russisch oder whatever läuft, sollte eigentlich egal sein, da der Client ja die entsprechende Version hat.

ToM

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Ok alles klar dann bin ich mal gespannt.
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So ich habe heute angefangen mit Punkbuster.

Ich habe ./pbsetup.run -e ausgeführt und es kam dann das hier:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
./pbsetup.run -e
pbsetup v2.0
Since this is the first time you've run the PunkBuster Setup, we need to check for updates.
Checking for update...Please Wait
Resolving update servers...
Downloading a new global config file...
Writing new global config file...
Checking PunkBuster EULA...
Do you agree to the PunkBuster EULA? (Y/N):
Y
No new PunkBuster Setup available...
Checking for new PunkBuster versions...
SOFTWARE LICENSE AGREEMENT

Speicherzugriffsfehler



Hat vll. jemand eine Idee was da verkehrt sein kann? chmod 755 hab ich bereits ausgeführt.

Mfg
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Puma
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Die CoD Reihen werden von Punkbuster nicht mehr upgedatet, bedeutet das man es Manuell machen muss.

Schau mal hier...

__________________
Gruß
Puma
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Ja das weiß ich aber es dürfte noch kein Fehler kommen da ich ja bloß Pb updaten will. Ich habe ja noch gar kein Spiel angegeben. Ich probiere es trotzdem mal. Danke.

Mfg
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Kelli
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An der Stelle lädt pbsetup.run die Eula.txt und die pbgame.htm in den Ordner herunter aus dem du pbsetup.run aufrufst.

Sind die beiden Dateien in dem Ordner (trotz der Fehlermeldung) vorhanden?

Ich hatte mit der von pb heruntergeladenen pbgame.htm heute teilweise das selbe Problem:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
kellerkind@ubuntu:~/pbsetup$ ./pbsetup.run --i-accept-the-pb-eula -u
pbsetup v2.0
Segmentation fault                                                              


Mit der angehängten, gepimpten pbgame.htm hat es immer geklappt.
Ich habe keine Ahnung...

Attach: Aktuelle bei mir funktionierende pbgame.htm mit zusätzlichen CoD_X Einträgen
Replace pbgame.htm mit codx pbgame.htm Version

mkdir ./pbsetup
cp pbsetup.run ./pbsetup
cd ./pbsetup

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
kellerkind@ubuntu:~/pbsetup$ ls
pbsetup.run
kellerkind@ubuntu:~/pbsetup$ tree
.
+-- pbsetup.run

0 directories, 1 file                             


./pbsetup.run --i-accept-the-pb-eula

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
kellerkind@ubuntu:~/pbsetup$ tree
.
+-- eula.txt
+-- pbgame.htm
+-- pbsetup.run

0 directories, 3 files                                                          


cp ~/pbgame-cod ./pbgame.htm
chmod u-w pbgame.htm
./pbsetup.run --i-accept-the-pb-eula -ag=cod4 -ap=/home/kellerkind/pbsetup/

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
kellerkind@ubuntu:~/pbsetup$ ./pbsetup.run --i-accept-the-pb-eula -ag=cod4 -ap=/home/kellerkind/pbsetup/
pbsetup v2.0
Game Added! cod4 (/home/kellerkind/pbsetup/)      


./pbsetup.run --i-accept-the-pb-eula -u

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
kellerkind@ubuntu:~/pbsetup$ ./pbsetup.run --i-accept-the-pb-eula -u
pbsetup v2.0
Checking for update...Please Wait
Resolving update servers...
Downloading a new global config file...
Writing new global config file...
Checking PunkBuster EULA...
No new PunkBuster Setup available...
Checking for new PunkBuster versions...
"Call of Duty 4" needs to be updated.  Updating now...
 - Updating PunkBuster client for "Call of Duty 4".
 - Updating PunkBuster agent for "Call of Duty 4".
 - Updating PunkBuster server for "Call of Duty 4".
All available updates have been applied.
kellerkind@ubuntu:~/pbsetup$ tree
.
+-- eula.txt
+-- pb
¦áá +-- dll
¦áá ¦áá +-- la001407.so
¦áá ¦áá +-- lc002318.so
¦áá ¦áá +-- ls001828.so
¦áá +-- htm
¦áá ¦áá +-- la001407.htm
¦áá ¦áá +-- lc002318.htm
¦áá ¦áá +-- ls001828.htm
¦áá ¦áá +-- ma001407.htm
¦áá ¦áá +-- mc002318.htm
¦áá ¦áá +-- wa001407.htm
¦áá ¦áá +-- wc002318.htm
¦áá +-- pbag.so
¦áá +-- pbags.so
¦áá +-- pbcl.so
¦áá +-- pbcls.so
¦áá +-- pbsv.so
+-- pbgame.htm
+-- pbsec.htm
+-- pbsecsv.htm
+-- pbsetup.run
+-- pbuser.htm

3 directories, 21 files                                                                                    



Dateianhang:
zip pbgame.zip (2,18 KB, 53 mal heruntergeladen)


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Vielen Dank Kelli!

Ich probiere das heute Abend mal aus. smile
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Oder Du lädst dir den Inhalt der Datei hoch, denn von Punkbuster wird es keine Updates mehr geben, daher ist die pbsetup.run nutzlos.

Einfach den Inhalt bei jeden CoD4 Server (Linux) hochladen und er ist auf den neusten(letzten) Stand.
Macht doch viel zu viel Arbeit, irgendwelche Dateien zu ändern, einfach hochladen und daddeln...


http://ul.to/q5t3z8ki
Ich habe Uploaded gewählt, da ich nicht weis wie oft mein Link verteilt wird und gerade nun, wo kein CoD Teil von Punkbuster mehr Aktualisiert wird(Server/Client) werden bestimmt viele Leute PB Aktuell haben wollen.


PS:
Bei mir im Clan habe ich für meine Member wenn sie CoD4 installiert haben und der PB ist nicht Aktuell, eine Setup.exe geschrieben, in der sind alle Aktuellen PB Dateien und am Schluss, wird automatisch pbsvc.exe ausgeführ um zu kontrollieren ob alle Dienste richtig laufen.

__________________
Gruß
Puma

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Puma: 07.02.2014 15:23.

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Zitat:

Original von Puma
daher ist die pbsetup.run nutzlos.

Noch. nicht. ganz.
Die Updates sind zwar nicht mehr verlinkt, und in der gezogenen pbgame.htm sind die Einträge entfernt.
Aber auf dem Evenbalance Server sind die Dateien immer noch vorhanden.
Deswegen funktioniert es bisher noch mit der pbsetup.exe / pbsetup.run wenn Mensch eine modifizierte pbgame.htm injiziert.

Zitat:

Original von Puma
Macht doch viel zu viel Arbeit, irgendwelche Dateien zu ändern

Für die einen ist es Arbeit, für die anderen Spaß am Gerät.
Und es hat den Vorteil das die Dateien vom Hersteller kommen - soweit man das bei unsignierten non-https Download behaupten kann.

Du möchtest dir nicht auf den Schlips getreten fühlen, aber ganz allgemein will man keine Binaries oder libraries aus einer anonymen Filedump Quelle installieren. Und noch weniger bei Software wie Anti-Cheat, Anti-Virus, Anti-nameit. Das ist ganz objektiv betrachtet kontraproduktiv.

Ich Sag es nochmal, ich mache mir bei Puma garkeine Sorgen, du kannst mit ruhigen Gewissen sein Angebot annehmen, Mululu.
Es sind prinzipielle Überlegungen, weswegen ich hier nicht gleich meinen pb Ordner selbst angefügt habe sondern lieber den Weg beschreibe wie ich an die Files gekommen bin.
Das angehängte File ist text/plain, ohne ausführbaren Code...

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Kelli was ich nicht ganz verstehe warum hast du den Pfad von Cod4 auf .../pbsetup gelegt?

EDIT:

So ich habe jetzt mal versucht den Server zustarten an sich startet er auch nur PunkBuster wird deaktiviert und ich kann den Server nicht joinen von daher mach ich jetzt erstmal Schluss und schau morgen nochmal.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Mululu: 07.02.2014 22:12.

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