Wie weit darf Scripting gehen? |
Dr.Longunregistriert

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ich sag dazu jetzt mal nix!
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Dr.Longunregistriert

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pro-gamer hin pro-gamer her... die können mir den buckel runter rutschen!
ich hab nur zwei scripte. das ist n demoaufnahmescript und n namensscript vom ollen MIK.
das ganze andere zeug das ms und irgendwas an frames und anderen vorteilen bringt ist in meinen augen der blanke witz!
hier gehts in meinen augen nicht mehr um das grundprinzip vom fairplay bei denen alle mit den selben möglichkeiten arbeiten müssen.
ohne angeben zu wollen... ich bin in den meisten spieltypen immer im vorderfeld, oft sogar ganz oben. das ganze ohne irgendwelche scripthilfen! wenn jemand nicht so gut ist ist das ok. aber wenn dann scripte eingesetzt werden um sich so nach vorn zu stehlen ist das doch ein blankes armutszeugnis. um gut abzuschneiden im spiel braucht es keine scripte. es braucht vorallem erstmal SPIELGEIST!
AMEN!!!
nachtrag:
die fix-, modding-, scriptingsektion hier im forum wird jedenfalls frei von solchem mist bleiben! soetwas wird hier nicht unterstützt!
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Atze69
Osterhase
Dabei seit: 03.01.2006
Beiträge: 1.424

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man man man so ein rotz ! und die finden des alle auch noch richtig knorke und unterstützen des ... ?
ich mein hallo ????? was is des sonst wenn kein cheat ??? genau so dieses luft anhalte script beim sniper... oder was hab ich da gelesen es soll sogar ein strafejump script geben
da hörts aber auf !
hoffe mit pb wird sowas gekickt !!!
__________________ i LOL'd

<3 BVB!
Original von MadMan
Atze ist geil und ich steh auf House!
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Atze69: 27.03.2006 14:30.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Ok, wie gewünscht mal eine Erklärung - wie aber bereits gesagt wurde, wird es in dieser Richtung keine Hilfe von uns [OL]s geben. Und wir behalten uns das Recht vor, solche Postings, in denen solche Scripte beschrieben sind zu löschen!
Fassen wir mal ein paar Scripte & Binds zusammen:
Nade-Script:
Granaten automatisch am höchsten Punkt des Sprunges abwerfen.
Oder um die Granate automtisch scharf zu machen und dann zu werfen...
Sinn, den ich darin sehe: Auf einigen Maps kann man so von einem Respawn-Punkt den anderen Respawn-Punkt mit einer Granate erreichen... Ich krieg das auch oft hin, ohne Script, einfach eine Frage der Übung... Ist doch Müll, da man diese Technik mitten im Gefecht nicht immer gebrauchen kann...
Aber na ja, jemand der es nicht kann, schafft dann das gleiche, wofür ich lange geübt habe...
"Für Nade-Tricks" - na ja... Auslegungssache und kommt auf die Stelle, an der man es nutzt an...
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Strafe-Jump:
Eine "Technik", bei der man durch Springen und Sidesteps und Mausbewegungen im richtigen "Rhytmus" schneller als normal über die Map wuseln kann.
Gibt es bereits seit Quake, bei manchen Spielen hat man keine Chance, wenn man diese Technik nicht beherrscht, weil einem die Leute davon rennen... Die einen können es, weil sie es geübt haben (ich erinnere mal an die gute alte EF-Zeit von manchen hier, als diese Technik eingesetzt werden musste, weil alle es irgendwie hinkriegten, sei es per Script, sei es per Übung - anders konnte man im CTF gar nicht mehr bestehen...) Wenn ich mich recht entsinne, hängt das auch irgendwie mit einem Bug der QIII-Engine zusammen, müsste ich suchen... Funktioniert heute noch in vielen Spielen, die auf der QIII-Engine basieren.
Wo der Vorteil liegt dürfte klar sein - und ist nicht gerade einfach hinzukriegen ohne daß man übt, übt, übt...
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180°-Turn-Script:
Wie der Name sagt - per Script um 180° umdrehen auf Knopfdruck - was man also so selbst von Hand machen muss, mit der Bewegungssteuerung.
Wo der Vorteil liegt ist doch klar - blitzschnelles Umdrehen, wenn man von hinten verfolgt wird um den Gegner zu erledigen... Denken wir ´nen Schritt weiter - wenn man das kombiniert mit der Zentrierung des Fadenkreuzes... Sorry, aber ein AimBot arbeitet meiner Meinung nach in die gleiche Richtung... Vielleicht noch etwas komplexer, der reagiert ja noch etwas mehr, aber überlegt mal, wie das in der KillCam rüberkommen kann...
Und wenn das kein Vorteil verschaffen durch eine schnellere Reaktion ist, dann weiß ich auch nicht...
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Sniper-Luft-anhalten-Kombination:
Auf der einen Seite schreien welche "lasst doch die sch*** MODs, spielt das Spiel so wie es ist, ist doch toll so" - aber von denen schreien dann auch welche nach so einem Bind/Script, mit dem man mit dem Scharfschützengewehr direkt in den Ziel-Modus gehen kann und sofort die Luft anhält (wie also z. B. in CoD 1) - kein Verwackeln, kein Drücken von zwei Tasten - sofortiges Stilles anlegen - wer da den Vorteil, den man sich damit erhascht nicht sieht, dem kann ich auch nicht mehr sagen...
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Das Waffenauswahlmenü dort verschafft einem wohl auch einen "unfairen" Vorteil, wenn man so will, da die freie Waffenauswahl ja nicht auf jedem Server möglich ist (und wenn das dortige Script tatsächlich funktioniert...)
Ich poste einfach mal die Beschreibung des "Authors":
>>ZITAT<<
Das einzige Negative (für manche auch Positive hehe xD) an dem Script ist, daß die Waffen seines Gegners auch zur Auswahl stehen.
Joined man z. B. einen Server, wo gerade mp_leningrad läuft, unabhängig vom Spieltyp (egal ob sd, tdm, ctf...), so hat man das große Glück als Deutscher auch mit der PPSh oder PPS43 zu respawnen und zu Sprayen oder umgekehrt halt als Russe mit der STG-44.
Daß man auf einer Ami-Map die Waffen von den Briten oder Russen bekommt ist ausgeschlossen. Daß man auf einem "Rifle only"-Server Waffen zur Auswahl hat (z.B.: Pumpe oder PPSH), die man nicht haben darf.., ist auch ausgeschlossen
.
>>ZITAT ENDE<<
Trotz allem also definitiv ein Vorteil gegenüber denjenigen, die sich die entsprechende Waffe aus dem anderen Team erst auf dem Schlachtfeld suchen müssen, weil die freie Waffenauswahl nicht aktiviert ist (nur per MOD -> für alle - machbar...)...
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No Recoil-Script:
Übersetzt: Kein Rückschlag - kein Verziehen der Waffe beim Feuern - verschafft man sich also einen Vorteil beim Zielen und Schießen - geht meiner Meinung nach ebenfalls in die Richtung AimBot...
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Zwar nicht in der Liste, aber in einigen Spielen ebenfalls durchaus ein Vorteil:
Rocket-Jump
(bei CoD/UO tödlich
in CoD2 höchsten mit einer Granate und dem richtigen Abstand machbar - geht dann in Richtung Nade-Trick)
Einen Raketenwerfer (oder eine entsprechende Waffe) auswählen, auf den Boden schauen, springen und am höchsten Punkt die Waffe abfeuern um zusätzlichen Schwung zu kriegen.
Hab ich selbst bei EF damals eingesetzt, hab lange daran geübt, bis ich es konnte - andere machten es per Script - ein Tastendruck und sie machten das gleiche, wofür ich mir die Finger verrenkt habe - ging irgendwann so weit, daß es scheinbar fast alle einsetzen, auf einmal sah ich Leute springen, die sich immer aufgeregt haben, weil sie es einfach nicht hinbekommen haben...
Gab Spiele, da wurde sich drauf geeinigt, daß es jeder nutzen durfte, gab Spiele, da wurde abgesprochen es sein zu lassen, zumindest bei denen, wo ich dabei war...
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Die Diskussion bei CoD-Infobase zieht ja ziemliche Kreise, hab da eben auch einige von euch mit Antworten gefunden, hab mich auch mal mit einer Antwort beteiligt, poste ich einfach mal hier drunter:
"anvisieren und luft anhalten is cheaten ?!
LOL...dann frag ich mich warum der mod bei speedlink gegen gummi das erwähnte aber ok
"
Hallo? Willst Du uns mit "Pro-Gamern" die das machen beeindrucken? Im Gegenteil - wenn Pro-Gamer so was nötig haben, weil sie es selbst nicht hinkriegen, was andere durch Übung schaffen... Sorry, aber das spricht dann nicht gerade dafür... Ist so jemand dann wirklich "Pro", wenn er es nur mit Hilfe von Scripten hinkriegt?
"Wer das Spiel richtig liebt" - LOL Sorry, kann ich mir nicht verkneifen - das ist ein SPIEL - eins von vielen - und Fairness geht vor...
Wem das Zocken so wichtig ist, daß auch ja jeder kleine Vorteil irgendwie ausgenutzt und aktiviert ist um auch ja eine Milliseknunde schneller zu sein und um auch ja nicht zu verlieren, der sollte mal den PC für ´nen Tag ausmachen und mal vor die Tür gehen - hey, da draussen gibt es ein echtes Leben, mit wichtigen Dingen, die sind auch da, wenn man mal nicht in einem Spiel der Beste ist...
Ich sehe es wie Ulixes und Panzer und alle, die sich in dieser Richtung geäußert haben - sobald man sich auf so eine Weise einen Vorteil verschafft (und sorry, aber die meisten Sachen die hier stehen tun das eindeutig), ist es eine Form von Bescheissen - was man im Englischen "Cheat" nennt...
Es zu benutzen "weil es ja alle tun" ist auch nicht besser - bei CoD2 ein Problem, weil der PB nicht vorhanden ist, bei CoD und UO per PB vieles abblockbar und ich finde es klasse, daß viele Clans sich dagegen aussprechen und so einen Mist blocken... Geht also auch ohne und dann benutzen es zumindest da nicht alle - also kein Grund es "auch zu benutzen um gegen solche anzukommen"...
Und wenn jemand Tricks nur mit Hilfe von Scripts hinkriegt - wo gibt es da nen Grund stolz drauf zu sein? Das ist kein Skill, weil man es selbst ohne diese Hilfe nicht hinbekommt - Können ist es, wenn man es selbst kann, sorry, so seh ich das...
Lernt verlieren und übt den Kram, den ihr machen wollt...
Tut mir leid, wenn das dem einen oder anderen nicht schmeckt, aber ich sehe das so und so werden wir das im [OL]-Forum auch zukünftig handhaben - kein Support für so was, wenn das hier geduldet/gefördert wird, schade, aber wenn es nicht hier steht, taucht es woanders auf...
Auf jeden Fall traurig zu sehen, wie manche hier um sich schlagen und beleidigend werden, ist doch nur ein Meinungsaustausch, kein Grund persönlich und beleidigend zu werden...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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