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Atze69
Osterhase


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schon wieder 2 neue maps smile
Gob Aim & Kalsingrad

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<3 BVB!

Zitat:

Original von MadMan
Atze ist geil und ich steh auf House!

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CCL_DESTROYER
Steuerzahler


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Erstma bin ich sehr erfreut über die gute kritik, ich werde sicherlich eine v3 rausbringen.

Zitat:

Original von Atze69
also ich hatte keine probs mit dem ausm wasser kommen ... bin einfach immer rausgesprungen

Das gehört sich ja auch so für einen jumper;-), ich habe auch keine probleme mit dem rauskommen, aber das wird wohl damit zusamenliegen da ich die map gemacht habe^^.

Zitat:

Original von freasher
...eine Kritik noch: liegt man im Wasser sieht man alles und trifft alles, ist aber für andere nicht sichtbar...

jap das stimmt allerdings, und hab auch schon eine lösung für das problem gefunden, ich mach einen brush mit clip_weapon so dass man nichtmehr durch das wasser schiessen kann
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Atze69
Osterhase


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auf der infobase hab ich noch gelesen dass man irgendwie aus der karte raus kommen soll ...

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Zitat:

Original von MadMan
Atze ist geil und ich steh auf House!

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CCL_DESTROYER
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jap das stimmt hatte das terrain in der ecke nicht steil genug gezogen.
ich werde das terrain dort möglischerweise sowieso wieder löschen und die map noch etwas verbreitern mit anderen häuern und viellaicht mache ich auch eine straße mit eine brücke über den fluss...
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Private Grob
Mapper vom Dienst


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Zitat:

Original von CCL_DESTROYER
jap das stimmt hatte das terrain in der ecke nicht steil genug gezogen.
ich werde das terrain dort möglischerweise sowieso wieder löschen .....


Oder setz ein Minenfeld dahin. Ein paar Warnschilder hin und schon verspürt keiner mehr die Lust da lang zu gehen ;-))

Grüße
Private Grob
(Micka)
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CCL_DESTROYER
Steuerzahler


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ich habe das terrain jetzt gelöscht um die map zu verbreitern, nachher werde ich aber auch mienenfelderund clip auf die ränder des terrains setzen.
ich habe das wasser jetzt auf beiden seiten verspiegelt so dass man auch unterwasser nicht mehr nach aussen sieht, dass mit clip_weapon scheint den player zu hindern ins wasser zu steigen das sieht dann so aus als würde er über das wasser laufen, kennst du nicht zufälligerweise eine bessere lösung?
thx im voraus
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Sorry, wenn ich unterbreche... Augenzwinkern

Kalsingrad, gob_aim, gob_ice und CST Hotel 2.

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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johnpatcher
Turnbeutelvergesser


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Wuff, geht ja richtig schnell mit dem Mappen smile

Werde vielleicht auch mal eine Map designen Zunge raus
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yoda yoda ist männlich
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Na denn viel Erfolg, weisst ja, wo Du sie hinschicken kannst, wenn Du so weit bist... Augenzwinkern

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CCL_DESTROYER
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Viel erfolg wünsche ich,
und wenn du mal Hilfe brauchst, zuerst tutorial und dann forum;-).
Ich bin zwar kein Profi-mapper (würde mich eher als Fortgeschrittenen Mapper bezeichnen), kann aber bei einigen dingen behilflich sein.
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Private Grob
Mapper vom Dienst


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Zitat:

Original von CCL_DESTROYER
Ich bin zwar kein Profi-mapper (würde mich eher als Fortgeschrittenen Mapper bezeichnen), kann aber bei einigen dingen behilflich sein.


Profimapper sind wir wohl alle nicht, sonst würden wir unser Geld damit verdienen ;-))

Aber zusammen bekommen wir bestimmt was tolles auf die Beine.....

Grüße
private Grob
(Micka)
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Interceptor
... sehr viel alleine


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Respekt! @CCL_DESTROYER

Wollte ich einfach mal sagen. Die Idee noch eine Brücke einzubauen Grins 1

Mach weiter so. Meine Hochachtung vor Dir und allen Mappern.

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Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017
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CCL_DESTROYER
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sehr gute idee, ich werde 2 brücken bauen und dann in der mitte noch irgendwie steine um rüber zu hoppeln^^, und ins wasser dann einen trigger_hurt der einem langsam aber sicher am Leben saugt(oder wäre das unrealistisch?).edit: ich habs, ich setz noch ein schild mit nem pirhania davor dann gibts immerhin nen grund für die verletzungen.
weiss vielleicht jemand wann level-designer.de wieder online geht?

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von CCL_DESTROYER: 25.04.2006 23:06.

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Dr.Long
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es schwirren da beunruhigende gerüchte durchs netz dass leveldesigner.de eventuell garnicht mehr online geht... aber man soll ja nicht allen gerüchten folgen. schade fände ich es schon, wenn die seite down bleiben würde und das ganze angesammelte wissen das dort zusammengetragen wurde...
Juergen
Turnbeutelvergesser


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@Private Grob (Micka)

Bist du Private Grob von LD.de ?

@CCL Destroyer
Mit Level-Designer.de schaut es leider nicht rosig aus (ist immo geclosed), und es steht noch nicht fest ob sie von zwei Membern von LD.de weitergeführt wird .
Ich finde es schade aber ,man kann nur das beste hoffen.unglücklich

__________________
Erschiesst lieber die anderen und nicht mich grosses Grinsen

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Juergen: 26.04.2006 01:40.

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MIK
Script-Kiddie ;)


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Zitat:

Original von Juergen
@Private Grob (Micka)

Bist du Private Grob von LD.de ?


Ich bin mal so dreist PG und antworte mal im Voraus, ja, issa... grosses Grinsen Augenzwinkern

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COD², spiel mir das Lied der Bugs



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Atze69
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mp_Muppet

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Jo das wäre wirklich schade, wenn LD.de nicht mehr online gehen würde, ich habe dort mein gesamtes Mapping-wissen her.:-(((

ich werde die V3 von elmechili wohl nächste woche veröffentlichen, ist aber noch nicht sicher es gibt noch sehr sehr viel zu tun.(nicht dass ich sie schon fertig hätte^^).
Ich habe auch eine version von der aktuellen map(exploit-fix, bug-fixes, wasser-fix), welche ich aber nicht vorhatte zu veröffentlichen, da die v3 ja schon in areit ist.
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Zitat:

Original von Juergen
@Private Grob (Micka)

Bist du Private Grob von LD.de ?



wurde zwar schon beantwortet aber auch von mir noch offiziell, ja ich bin es cool

Grüße
Private Grob
(Micka)
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Wow ne echte legende... Uuups
kannst du mir ganz kurz(in einigen worten oder sätzen) erklären wie das mit den portalen funktioniert?
ich hab mich nie damit auseinander gesetzt, da meine maps bissher eh alle nur sehr klein waren, aber da ich elmechili(die ja schon ziemlich groß ist) noch vergrössern will sollte ich portale einbauen oder?
edit: lass mal sein ich hab jetzt gesehen dass in den documentation tools eine beschreibung dabei ist, ich werde die mal durchlesen und dann wenn's nicht klappt werde ich fragen^^

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