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Zum Ende der Seite springen Terrainstücke verbinden?
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Bilderbuchsoldat
Teetrinker


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Dabei seit: 06.11.2005
Beiträge: 33


Terrainstücke verbinden? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

In dem Mohaa Tutorial Teil 7 wird erklärt wie man zwei Terrainstücke verbindet. Leider finde ich die nötigen Einstellungen nicht unglücklich
Kann mir jemand sagen wie das im CoD2 Radiant funzt?
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Private Grob
Mapper vom Dienst


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Dabei seit: 25.04.2006
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1. Beide Terrainstücke nahe aneinander schieben und dann beide selektieren.

2. V drücken damit die Verticles erscheinen.

3. Nun immer die jeweils gegenüberliegenden Verticles makieren damit beide blau werden.

4. Nun W drücken und beide verbinden sich.

Grüße
Private Grob
(Micka)
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Red Killer
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 06.05.2006
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die Verticles sind doch die grünen punkte aber wie werden die blau???
gibs da ein keilen video tu??

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Private Grob
Mapper vom Dienst


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Zitat:

Original von Red Killer
die Verticles sind doch die grünen punkte aber wie werden die blau???


Ist ganz einfach. Wenn die Verticles grün sind, in der 2D Ansicht LMT gedrückt halten und über die Verticles ziehen, die du verbinden willst.

Jetzt einfach W drücken und die beiden Punkte sind verbunden.

Grüße
Private Grob
(Micka)
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K4nonenfutter
Weichei


Dabei seit: 15.11.2005
Beiträge: 8


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Kann man eigentlich wählen, welcher der Verticles verschoben wird und welcher auf der Stelle bleibt? Bei CoDUO wurde immer der, den man als zweites selektiert hat, auf den ersten geschoben. Bei CoD2 ist es aber egal, in welcher Reihenfolge ich die Verticles auswähle, es wird immer der gleiche verschoben, auch wenn ich den anderen verschieben will.
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Bilderbuchsoldat
Teetrinker


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Was muss ich beachten wenn ich unterschiedlich große Flächen verbinden möchte?
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Red Killer
Turnbeutelvergesser


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die punkte sind nur grün die werden nie blau!

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Private Grob
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Zitat:

Original von Red Killer
die punkte sind nur grün die werden nie blau!


Glaube es mir, wenn du es so machst wie ich oben geschrieben habe dann werden sie blau grosses Grinsen

Extra gerade für dich nochmal getestet.....

Grüße
Private Grob
(Micka)
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Red Killer
Turnbeutelvergesser


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hmm kann schon sein das es blau wird ich kriege das abe nicht hin

kannst du ma vieleich 1 screenshot senden?
wie das mit den baluen punkten sein muss?

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Mit der Maus neben die Verticles. Jetzt mit gedrückter LMT über die Verticles ziehen die du verbinden willst. Dabei ensteht dieses blaue Dreieck:



Jetzt sind beide Verticles blau:



Nun W drücken und schon sind sie verbunden:



Jetzt sollte es aber klappen!

Grüße
Private Grob
(Micka)
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Red Killer
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aha gut ertsma thx

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Bilderbuchsoldat
Teetrinker


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Nun da die Frage der blauen Punkten geklärt ist, würde es mich interessieren, ob man unterschiedlich groß Flächen nicht verbinden kann ohne das man einen Ansatz sieht?
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Private Grob
Mapper vom Dienst


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Doch kann man. Danach wieder beide Meshes selektieren, z.B. eine Grastextur auswählen und dann "S" drücken und entweder "CAP", "Set", "Natural" oder "Fit" drücken. Je nachdem was am besten gefällt. Danach sieht man die Übergänge nicht mehr.

Grüße
Private Grob
(Micka)
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DA-VINCI
Teetrinker


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Hmm leider ist hier die Frage von K4nonenfutter scheinbar untergegangen ... hat da jemand ne Lösung für ? Wie man bestimmen kann welche Seite stehen bleibt und welche angepasst wird ??
Besten Dank für Tipps smile

Edit:
So habe noch mal getestet und denke ich hab´s raus ...
Es scheint damit zu tun zu haben welchen der beiden Flächen ich zuerst auswähle

Gruß....

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von DA-VINCI: 17.08.2007 14:57.

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