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COD² Standard Maps ausschließen |
Mr.Wulff
Tele-Tubbie
Dabei seit: 07.12.2008
Beiträge: 101

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Hi mäd mäx,
So sollte das in Deiner Server.cfg eigentlich aussehen:
...
//Set the Map Rotation
//Map Cylce
set sv_mapRotation "map mp_stalingrad map mp_renan map mp_stlo map mp_sfrance_final map mp_v2 map mp_rhine
map mp_toujane map mp_carentan map mp_trainstation map mp_breakout map mp_ burgundy map mp_matmata map mp_decoy"
map_rotate
...
Wie Du siehst, stehen bei uns auch Custommaps mit drin. Nimm einfach die Standardmaps aus der Rotation und gut is. Ganz aus dem Spiel nehmen kannste Sie, wie crossshooter bereits erwähnt hat, nicht.
Wäre schön, wenn man das könnte, da dann das IWD sum/name missmatch Problem nicht mehr so gravierend wäre und man mehr Customs auf den Server laden könnte.
Gruß, Mr.Wulff
__________________ "Quare verbis parcam? Gratuita sunt!"
Warum soll ich mit Worten sparen? Sie sind doch umsonst!
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Mr.Wulff
Tele-Tubbie
Dabei seit: 07.12.2008
Beiträge: 101

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Nein, das wäre zu einfach... och das wär ja schön.
Du musst die maps leider von Hand einbinden, und ganz wichtig: die reinen consolennamen!! Denn die müssen nicht zwangsläufig mit den IWD Namen identisch sein.
Die Konsolennamen kannst du am einfachsten in HLSW sehen, wenn du´s benutzt. Über die rcon-konsole mit rconpasswort.
Level wechseln... updaten (nur kurze namen).So wie sie da angezeigt werden musst Du Sie in die Rotation eingeben.
Ansosnsten müssen Sie ja nicht unbedingt in der Rotation stehen um Sie spielen zu können, kannst Sie ja auch über einen vote starten, oder über die konsole, so isses ja nicht.
__________________ "Quare verbis parcam? Gratuita sunt!"
Warum soll ich mit Worten sparen? Sie sind doch umsonst!
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