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Nightwing
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Hi

Ich hab in nem anderen Topic ja schon den Admiral MOD mit anderen Weaponsounds und mit Killsounds gefüttert (https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/threa...71319#post71319)

nun hab ich noch andere Waffensounds drauf, ichselbst hör die auch, aber die eine oder andere Waffe hört der Gegner nicht, auch wenn er direkt danebensteht.

Hier wäre der Download dazu, kann sich das mal einer ansehen und mir vielleicht helfen?? http://rapidshare.com/files/14797393/Admiral_MOD_neu.rar

N frisches Augenpaar könnt echt helfen...

Dankschee ;-)

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 05.02.2007 21:53.

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{LSB} Squall69
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Ist zwar toll das du immer deinen Mod dazugibst aber den meisten fehlt einfach die Zeit sich durch den Code zu wuehlen.

Was hast du wo geander?

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zusätzlich in den admiralmod reinkopiert hab ich sounds, pfade wie in der original iw_06.iwd

das problem, bei den ACH91332's Realistic Sounds (v1) iss keine .csv dabei, und genau das ist das problem.

Der schreibt auch folgendes:

Known Bugs:

The only bugs I've noticed is some sounds may not work if you have a certain mod that has a
different "soundaliases" file besides the defult "soundaliases" within "iw_06.IWD" in the
main directory.

If you do not have a mod like this it will definately work. Don't be too alarmed because
most small mods do not do this and most sound mods function the same way with the
"soundaliases" file.


Die Frage ist, WIE ich die .csv umschreiben kann

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Weiss zwar noch immer nicht was genau du geandert hast aber vielleicht hilft dir das weiter.

Falls ich das jetzt richtig verstanden habe hast du fuer deine Waffensounds neue Namen verwendet und nicht die bereits vorhanden beibehalten. Und du hast die Pfade der sounds in eine der .csv vom Admiral Mod kopiert.

.csv Datein kannst du mit Exel oder einem anderen Textverarbeitungsprogramm wie WordPad oder Notepad bearbeiten.

Die Waffensounds mussten in der sound2.csv Datei sein. Alle Sounds die nicht einen Originalen Namen haben musst du dort ergaenzen.

Gleich am Begin der Datei ist eine Hilfe die erklaert die die einzelnen Settings, falls die im Admiral Mod nicht mehr enthalten ist schau dir die Originale Datei an ist in 06 soundeliases.

Falls du den Originalen Namen und Pfad fuer deine Sounds beibehalten hast, nimm deine Zusaetze aus den csv Datein wieder herraus dann sollte es eigentlich funktionieren.

Keine .csv Datei im Sound Mod.
Ist auch nicht notwendig solange sie der Modder die Origanlen Namen und Pfade beibehaelt.

geschockt das englische hab ich sicher nicht geschrieben geschockt

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von {LSB} Squall69: 07.02.2007 07:34.

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FALSCH, Sorry wenn ich mich undeutlich ausgedrückt hab (blablablub)

OK.

Ich nehme die sounds hier http://callofduty.filefront.com/file/ACH...ic_Sounds;62390

und entpacke die mit totalcommander.

den admiralmod entpacke ich auch, natürlich in einen anderen ordner.

in dem soundmod ist ein ordner sound, unterordner weapons, aber keine soundaliases oder .csv

im amod ist ein ordner sound, mehrere unterordner, aber keiner mit "weapons"

den ordner weapons kopier ich also vom soundmod in den soundordner des amod, dort wo er eben hingehört, dann tüte ich das ganze wieder zusammen mim totalcomm und benenn die datei so, wie der amod eben heisst.

effekt:

ich hör alle sounds, lauter (fetzt schier s ohr weg ;-) )
und verändert (cooler eben)

ABER:

ein spieler, der neben mir steht hört viele der waffen gar nicht mehr feuern.


nun habe ich entweder die möglichkeit, die sounds einfach in main ordner zu stopfen, wird meiner ansicht nach aber nix bringen, oder ich kann die datei iw_06.iwd entpacken, die neuen sounds reinkopieren, schön überschreiben und wieder eintüten

die frage zu letzterem wäre, ob der client dann nicht die veränderte datei ladet??

das denk ich, und wenns so sein sollte, scheidet diese möglichkeit nämlich aus...leider

das was ich mit den .csv meinte war dies, ob ich da überhaupt was ändern kann, das die sounds tun, wie sie eben tun sollen...

hat da jemand vielleicht ne idee??

grüßle

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 07.02.2007 17:33.

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Laut readme sind die Soundnamen nicht veraendert worden. Und da du sie in dem richtigen Ordner hast sollte es eigentlich einwandfrei funktionieren.

Vergewissere dich das du keine modifizierte iw_sound2.csv in deinen Ordnern hast.

Zitat:

effekt:
ich hör alle sounds, lauter (fetzt schier s ohr weg ;-) )


Da deine Sounds anscheinend lauter abgespielt werden hast du mit ziemlicher Sicherheit irgendwo eine mod "iw_sound2.csv" Datei an der herumgedoktort wurde.

Zitat:

das was ich mit den .csv meinte war dies, ob ich da überhaupt was ändern kann, das die sounds tun, wie sie eben tun sollen...


.csv Datein kannst du mit Exel oder einem anderen Textverarbeitungsprogramm wie WordPad oder Notepad bearbeiten.
Gleich am Beginn der Datei ist eine Hilfe die erklaert die die einzelnen Einstellungen die du veraendern kannst,
wie zB Name des Sounds, Pfad, Geschwindigkeit, Lautstaerke, hoerbare Distanz,..........

Suche nach den einzelnen Soundname und vergleiche die Einstellungen mit der original Datei.

Ein weitere Grund koennten deine "waffexxx_mp" Dateien sein, da dort die abzuspielenden Sounds fixiert sind. Vielleicht fehlt dort einer der Sounds.
Die _mp Datein kannst du ebenfalls mit WordPad oder Notepad bearbeiten.

Das mit den main Ordner vergiss gleich wieder, der ist nur fuer original Datein und Costum Maps solange sie nicht in einem Mappack sind.
Hat nur die folge das dein File auch auf anderen server geladen und probleme verursacht.

Dein Problem hat nichts mit den .wav Datein ansich zu tun da sie ja abgespielt werden
Du hast irgendwo eine geanderte .csv in deinem Start bzw Main Ordner muss nicht unbedingt auf deinem Server sein kann auch auf deinem localen Rechner sein
(das passiert wenn Serveradmins ihre mods nicht in IHRE eigenen Ordner geben sondern alles ins Mainverzeichniss schmeissen das sind dann meist diese _zzz Bezeichnungen)
oder deine _mp Files fuer die Waffen sind fehlerhaft.

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DANKE


Wird dann zwar ein richtiges gepfriemel werden, aber i hab ja zeit nach der arbeit grosses Grinsen


Zitat:

(das passiert wenn Serveradmins ihre mods nicht in IHRE eigenen Ordner geben sondern alles ins Mainverzeichniss schmeissen das sind dann meist diese _zzz Bezeichnungen)


JAAA hab alles in dem modordner drin, configs, mod und mappack, eben damit die clients und ich keine sauerei haben ;-)

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