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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » Double Guids auch bei COD4? » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Double Guids auch bei COD4?
Autor
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MikeTNT
Herdentier


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Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


Double Guids auch bei COD4? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Eben hatte ich 3 Spieler aus 3 verschiedenen Ländern auf meinen Servern entdeckt, die laut miniadmin alle den gleichen User-Guid hatten.
Da ich doppelte Guids vorsichtshalber nicht mit PB blockiere, konnten alle 3 Spieler spielen.

Hat jemand anderes auch schon die Double Guids festgestellt und kann es bestätigen?

cu Mike

Edit: Threadtitel, um Kellerkind hierher zu locken, wieder entfernt Augenzwinkern

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 30.11.2007 21:30.

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Puma
aka ulli_123


Dabei seit: 26.04.2006
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Ich hatte auf unseren Server auch schon 2 Leutz (aus Russland) mit der gleichen GUID.

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Gruß
Puma
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Atze69
Osterhase


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Dabei seit: 03.01.2006
Beiträge: 1.424


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Das ist jetzt nicht euer Ernst, oder?

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i LOL'd

<3 BVB!

Zitat:

Original von MadMan
Atze ist geil und ich steh auf House!

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wgs./w@Lly
The Wall


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Dann sollte man wohl Punkbuster wieder entsprechend scharfmachen...

Zitat:

PB_SV_GUIDRelax [0-7]
Standard ist 0; Kontrolliert PunkBuster's Kick-Verhalten in Bezug auf GUIDs. Ein Wert von 1 bedeutet, dass PB nicht für UNKN (Unbekannte) GUIDs kickt. Ein Wert von 2 bedeutet, dass PB nicht fürWRONGIP GUIDs kickt (dies sind GUIDs, die zwar richtig sind, aber nicht von der IP Adresse des Spielers kommen). Ein Wert von 4 bedeutet, dass PB nicht für DUPLICATE GUIDs kickt. Die Werte (1, 2 und 4) können kombiniert werden, um das entsprechende Verhalten zu erreichen.


GuidRelax auf 4 kommt ja aus dem CoD'2-Bereich, wo man damit das Problem der massenhaften Kicks wegen Guid=0 entschärfen konnte. Damit blockt man aber die Überprüfung auf doppelte Guids.
Ich vermute mal dass einige Server die Einstellungen/Empfehlungen für PB von CoD2 übernommen haben?

@Mike, warum hast du das bei Cod'4 deaktiviert?

Bei CoD2 war das ja nicht so dramatisch, aber bei Cod'4 mit seinem auf den Guids basierendem Ranking-System dann wohl ein ziemliches Problem.... deshalb sollte man wohl am besten diesen Wert wieder auf 0 setzen.

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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Keine Ahnung, mir is noch nix aufgefallen, hab aber auch nicht wirklich drauf geachtet, weil für´s Bannen der PB da ist und mich das CoD4-eigene System somit nicht im geringsten kratzt... Augenzwinkern

Hatten die denn verschiedene PB-GUIDs? Da geh ich zumindest mal von aus...

Das Ranking-System ist ja scheinbar an den CD-Key gekoppelt und daß jemand mit einem Key zweimal online ist hab ich bisher nur ein einziges Mal mitbekommen, allerdings wurde das nicht, ich sag mal "bestätigt"...

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wgs./w@Lly
The Wall


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ah ok, wenn es um eine "andere" Guid als die 32stellige geht, überscrollt meinen Beitrag einfach. Da hab ich noch keine Erfahrungen mit.

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clutzi
DB-IcyBear


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hi,
wo wir hier schon mal beim thema punkbuster sind, ich hab keine erfahrung im umgang mit punkbuster von daher könntet ihr vieleicht mal ne anleitung erstellen und sie pinen?? das wäre klasse, bei cod2 habt ihr schon hab ich gesehn aber funzt das hier auch so?

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MfG clutzismile

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MikeTNT
Herdentier


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Ja
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Supermuckl
Delphi-Freak


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ich hätte ne idee..
ich könnte in den miniadmin eine funktion einbauen, die doppelte guids mitloggt.
d.h. ich könnte in einem neuen unterordner dateien anlegen lassen, wenn es zu doppelten oder mehrfachen guids kommt, die von verschiedenen ip's kommen mit nickname und so weiter.

wäre das was?

dann müsste man nurnoch den miniadmin einfach laufen lassen und dann werden automatisch dateien angelegt wegen doppelguids.
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Böser Admin

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An sich keine schlechte Idee - nur die Frage, ob sich das lohnt und wofür? Man sollte eher mal abgleichen, ob nur die GUIDs doppelt sind oder auch die PB GUIDs - so wie ich es verstehe, haben wir es hier wieder mit zwei Systemen zu tun - einmal der CoD4-eigenen GUID und einmal mit der des PB - und die des PB gilt ja bisher als sicher und nutzbar...

Kannst Du denn in einem dann auch die PB GUIDs mit sichern und gegenüberstellen für den direkten Vergleich?

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MikeTNT
Herdentier


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@Supermuckl
Was du vorhast, macht meines Erachtens keinen Sinn. Wenn ich Double Guids blocken möchte, dann mache ich das über den Guidrelax des Punkbusters. Da ich meine Spieler aber nicht verärgern will, lasse ich Double Guids zu. Was vielleicht interessanter wäre, wenn du die PB-Guids anzeigen lassen könntest.

Ich habe es nicht überprüft, aber es ist davon auszugehen, das der PB-Guid eindeutig ist.
Ist es richtig, dass miniadmin3 den PB-Guid bannt oder irre ich mich?

cu Mike

PS: Double Guids passieren in der Regel sehr schnell, wenn zwei Leute über das gleiche Netzwerk COD2 bzw. COD4 spielen. Solange dieser nervige 0-Guid bei COD4 nicht auftaucht, ist es auf Public-Servern erträglich. Einzige Sorge: Die Liga-Spieler werden sich mal wieder freuen, wenn ein Event wegen dem Guidproblem dazu führt, dass manche Spieler nicht joinen können, wenn PB-GuidRelax 0 zwingend vorgeschrieben ist.

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Supermuckl
Delphi-Freak


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mit dem miniadmin lese ich über die normalen erweiterten stats auf dem codserver die spielerguids ein (so wie im alten cod2)
bei cod2 kamen ja die 6-7 stellen nummern only raus. bei cod4 kommt dort nun die pbguid zum vorschein, was sich einfach mit dem pb_sv_plist auf der punkbuster lasche auslesen lässt - die guid ist die selbe.

deshalb wunder ich mich grad, von was ihr da redet, wenn ihr von cod guids und pb guids sprecht, obwohl ich nur die pb guids sehe o_O

ps: miniadmin bannt und kickt über den nicknamen über punkbuster.
id's und guids lässt er komischerweise nicht zu - evtl stell ich mich auch zu blöd an *g* aber ich denke mal über name ist nicht ganz so verkehrt.
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MikeTNT
Herdentier


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Wenn deine Angaben stimmen, dann gibt es ein ernsthaftes Guid-Problem. unglücklich
Ich bin der Meinung, das der Player-Guid und der PB-Guid nicht identisch sein können, da man ja auch ohne Punkbuster spielen kann. Woher sollte ein Spiel ohne Punkbuster den PB-Guid hernehmen? Und anders herum: Was wäre dass für ein grober Unfug, wenn man sich bei PB auf die COD4-Player-Guids verläßt?

Warten wir mal ab, bis sich Kellerkind zu dem Thema meldet. In solchen Sachen ist er immer recht fit und kann uns bestimmt genau erklären, wie das mit den Guids abläuft.

Zitat:

Original von Supermuckl
aber ich denke mal über name ist nicht ganz so verkehrt.

Doch, ist es. Namen sind schnell geändert und ich selbst wechsele oft den Namen, da ich gerne anonym spiele und hin und wieder als TNT entlarvt werde. Augenzwinkern

cu Mike

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Hab ehrlich gesagt auch noch nicht genau danach geschaut - aber ich gehe mal davon aus, daß der Aufbau wie beim Vorgänger ist und ein Bann in der ban.txt (wenn man es denn hinkriegt) per CoD4-GUID und nicht per PBGUID abläuft...

Kellerkind, Hilfe! smile

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Zitat:

Original von yoda
Hab ehrlich gesagt auch noch nicht genau danach geschaut - aber ich gehe mal davon aus, daß der Aufbau wie beim Vorgänger ist und ein Bann in der ban.txt (wenn man es denn hinkriegt) per CoD4-GUID und nicht per PBGUID abläuft...

Kellerkind, Hilfe! smile


nein. ich gebe punkbuster den namen und punkbuster bannt per guid.
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Der Bann erfolgt doch dann über die 32-stellige PBGUID, oder? Beim Vorgänger CoD2 z. B. gab es zwei GUIDs:

Die CoD2-GUID, von CoD2 selbst erstellt und nach dem PB-Einzug ins Game die 32-stellige PBGUID (gibt auch die 8-stellige PBGUID, die besteht aber ich glaub aus den letzten 8 Zeichen der 32-stelligen).

Bannen konnte man auf zwei Arten:
Per CoD2-GUID über die ban.txt (was nutzlos war, da die CoD2-GUIDs doppelt und dreifach vergeben wurden).
Bannen per PBGUID -> Eintrag in die pbns.dat (hieß/heisst die so?)

Wenn Du über den PB bannst, müsstest Du also doch theoretisch mit der 8- bzw. 32-stelligen PB-GUID bannen und nicht mit der CoD4-GUID...

Und das meinte ich ja am Anfang der Diskussion mit meiner Frage, ob es das gleiche System wie mit dem Vorgänger und den verschiedenen GUIDs ist...

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nein ihr müsst richtig lesen was ich schreibe smile
mein ban über name geht an PB und der weis selbst, welcher name zu welcher pb-guid passt und dann bannt der die pbguid in die pbans.dat

das cod4 nun die gleiche guid für cod wie die von pb hat, lässt mich darauf schliessen, das entweder cod die gleiche checksumme erstellt und die halt deshalb gleich sind, oder das die guid von pb genommen wird, da die ja zusammen arbeiten - was nun bei deaktiviertem pb mit der cod guid passiert, hab ich noch nicht geschaut.
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Kelli
... sehr viel alleine


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Ach mist, jetzt ist es schon so weit das ich meinen Nick im Threadtitel lesen muss. Iss das peinlich. Ich bin doch auch nur Anwender.


Ich hab die letzte halbe Stunde rausgefunden:
a) Es gibt nur eine GUID
b) Die GUID ist identisch mit der Punkbusterguid in Punkbuster screenshots, in \pb_plist und in \status.
c) Die GUID wird vom CLIENT zum Server übertragen beim Verbindungsaufbau.

c) hat mich am meisten verdutzt. Als erstes hab ich Punkbuster auf dem Server ausgeschaltet. => Selbe Guid
Dann hab ich alle Pb Dienste bei mir gestoppt. Selbe Guid, eindeutig vom Client zum Server übertragen (im Netzwerk Sniffer gut zu lesen)
Ok -wo kommt das her? Den Punkbuster Ordner alle Berechtigungen entfernt, und Prozessexplorer angeworfen. CoD4 versucht zwar beim Start auf den pb Ordner zuzugreifen, scheitert aber an der Zugriffsberechtigung - und meldet sich dennoch mit der richtigen GUID beim Server. *grrr*
Also entweder wird es wirklich in Echtzeit berechnet - oder es steht mit in der mpdata - auf andere verdächtige Ordner hat er nicht zugegriffen.

Ich hab jetzt keine Lust die Platte zu formatieren um zu sehen ob die Guid auch bei einer jungfräulischen Installation ohne PB vorhanden ist - ich sag mal so:

Ich weiß, ähh, nicht, was wir nicht wissen, das kann auch keiner wissen, was er nicht weiß. Ich weiß nur das was wir wissen. Ob ich alles weiß was wir wissen weiß ich auch nicht, aber ich weiß natürlich, niemand von uns weiß etwas was er nicht weiß.

verwirrt

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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Herdentier


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LOL

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LOL Zaehne Putzen nicht vergessen! ROFL 2

Hab das gleiche Ergebnis mit den GUIDs zumindest, hab auch den PB komplett rausgehauen, die GUIDs verglichen und mich ziemlich gewundert... Da ich dachte, ich hätte Mist gebaut, hab ich es nochmal und nochmal versucht, aber tatsächlich mit und ohne PB - gleiche GUID...

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