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gebannte spieler entbannen    |
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Mit welchem Befehl hast du ihn gebannt?
Bei Tempbans reicht es, wenn du den Server neu startetst.
Wenn es ein PB-Ban war, dann schau mal in die pbbans.dat im pb-Ordner.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Gemieteter Gameserver lässt auf Linux schließen. Da es unter Linux standardmäßig unsichbare COD-Ordner gibt, wenn man home- und basepath nicht in den Startparamter intergriert, kann es durchaus sein, dass du keinen Zugriff auf die Banndateien hast.
Daher lautet meine Antwort: Wende dich an deinen Gameserver-Support.
cu Mike
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Wenn es ein punkbuster ban ist, warum manuell in der pbbans.dat rumfingern?
Punkbuster bietet doch auch Befehle dafür an.
pb_sv_banlist
Zeigt alle gebannten Spieler an. Vor jedem gebannten Spieler steht eine Slotnummer, über die man ich dann auch wieder entbannen kann und zwar mit
PB_SV_UnBan [slotnummer]
Ein PB_SV_UnBan 3 würde also den Spieler im Slot 3 der Bannliste entbannen.
Danach sollte man die Banliste noch einmal mit
PB_SV_UpdBanFile
aktualisieren und fertig.
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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Wenn seine Bannliste fast leer ist, dann ist es natürlich eine simple Möglichkeit (sofern man weiß, wie man die Console bedient).
Direkter Zugriff auf die pbbans.dat ist mir aber wesentlich lieber, da in meiner Liste hunderte von Banns drinnstehen und es sehr unübersichtlich ist, wenn man versucht über die Console zu entbannen.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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pb_sv_banlist kann man ja auch optional noch einen suchtext beifügen, was die Suche schon erheblich erleichtert (wenn man noch ungefähr weiß, wie der jenige hieß).
Und wenn man selber nicht weiß, wo die pbbans.dat abgeblieben ist, pb weiß es
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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Hat modernrcon ein eigenes Bannsystem? Kommt der Spieler auf deinen Server, wenn du modernrcon ausgeschaltet hast?
Und wieso hast du keine pbbans.dat? Hat dein Support keine Lust sich darum zu kümmern oder ist bei euch Punkbuster nicht aktiviert?
cu Mike
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Wenn die pbbans.dat nicht von punksbusted.com herunter und auf den Server hochgeladen wurde, wird diese Datei nur dann generiert, wenn man einen Spieler tatsächlich manuell via Punkuster-Befehl (pb_sv_banguid...) bannt.
Punkbuster selbst generiert die nicht einfach so automatisch.
Deshalb wäre es interessant zu erfahren, wie das modernrcon hier funktioniert. Vielleicht wird hier auch eine ban.txt angelegt.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Welche Version von modernrcon benutzt du? Ich habe mich eben mal etwas schlau gemacht und bin nun sehr verwirrt.
Zwischen den Zeilen habe ich entnommen, dass das normale bannen (also ohne PB) seit Patch 1.4 funktioniert.
Ebenso habe ich verstanden, das modernrcon bis Version 0.4 nicht über PB-Ban verfügt.
Somit lautet meine Schlussfolgerung: Wenn du COD4 Patch 1.4 zusammen mit modernrcon v0.4 verwendest, muss irgendwo eine ban.txt existieren.
Diese befindet sich entweder
- im main-Ordner
- in einem Modordner
- oder in einem Ordner namens players
cu Mike
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